目錄介紹
2.socket介紹
3.udp協議傳輸資料
4.tcp協議傳輸資料
5.三次握手建立連線
6.socket檔案傳輸
1.1 tcp和udp的區別
②tcp協議:
注:三次握手:
2.1 socket簡單介紹
2.2 socket工作**
3.1 客戶端傳送資料
3.2 服務端接收資料/**
* 埠號
*/private
static
final
int port =
8080;/*
* udp協議傳送資料:
* 1.建立傳送端socket物件
* 2.建立資料,並把資料打包
* 3.呼叫socket物件傳送方法傳送資料報
* 4.釋放資源
*/private
void
udpsendmessage
(string serveraddress)
catch
(exception e)
}
4.1 客戶端傳送資料/*
* udp協議接收資料:
* 1.建立接收端socket物件
* 2.建立乙個資料報(接收容器)
* 3.呼叫socket物件接收方法接收資料報
* 4.解析資料報
* 5.釋放資源
*/private
void
receive_udp()
catch
(exception e)
}
4.2 服務端接收資料/**
* 埠號
*/private
static
final
int port =
8080
;/**
* @param serveraddress 要傳送到服務端的ip
* 1.建立socket並指定ip和埠號
* 2.獲取輸出流,寫資料
* 3.釋放資源
* 4.tcp一定要先開接收端
*/public
void
send_tcp
(string serveraddress)
catch
(unknownhostexception e)
catch
(ioexception e)
}
5.1 三次握手原理圖/**
* tcp協議接收資料
* 1.建立接收端的socket物件
* 2.監聽客戶端接收,返回乙個socket物件
* 3.獲取輸入流,讀取資料顯示在控制台
* 4.釋放資源
*/public
void
receive_tcp()
message message =
newmessage()
; message.obj = sb.
tostring()
; handler.
sendmessage
(message)
;//5.關閉
catch
(ioexception e)
}
5.2 為什麼建立連線需要三次握手
5.3 四次握手斷開連線
**:瀟湘劍雨
Socket網路通訊
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socket網路通訊《二》
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