設計模式 再嚴謹的單例也盡量不要使用

2021-09-11 13:11:08 字數 1234 閱讀 8270

@(設計模式學習)

注意:

大多數的開發者都認同使用全域性可變的狀態是不好的行為。太多狀態使得程式難以理解難以除錯。不管什麼情況下,我們都應該慎重考慮一下是否必須使用單例。單例應該只用來儲存全域性的狀態,並且不能和任何作用域綁》定。如果這些狀態的作用域比乙個完整的應用程式的生命週期要短,那麼這個狀態就不應該使用單例來管理。

當我們呼叫單例的時候,不管是呼叫sharedinstance方法還是通過allocinit方法建立,或者copy乙份,都應該保證在記憶體中只有乙份例項。避免單例遞迴死鎖

.**件

#import 

ns_assume_nonnull_begin

@inte***ce singleton : nsobject

+(instancetype)sharedinstance;

@end

ns_assume_nonnull_end

複製**

.m檔案

#import "singleton.h"

@implementation singleton

static singleton *_instance = nil;

+(instancetype)sharedinstance

static dispatch_once_t oncetoken;

dispatch_once(&oncetoken, ^);

return _instance;

}+ (instancetype)allocwithzone:(struct _nszone *)zone

return [super allocwithzone:zone];

}-(id)copy

-(id)mutablecopy

@end

複製**

class singleton  

}複製**

避免濫用單例

objective-c單例

swift單例

單例模式的設計

單例模式可以保證在專案執行過程中,保證只有乙個物件,只分配一塊記憶體,防止不必要的記憶體開支,並且單例可以保證在專案中的全域性操作,即使在乙個.m檔案中建立了單例物件,開啟了單例物件的任務,但是在另外乙個.m檔案中可以對建立的單例物件進行操作,比如關閉單例任務等 下面簡單說下建立單例 用來儲存唯一的...

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