堆排序時間複雜度為o(nlogn)與快速排序時間複雜度相同,且不會退化,快排會退化。
原題:
非堆排序解法:
堆排序優化:
優先順序設定方法(以小根堆為例)
1.比較級過載(最少)
priority_queue,less>q;
//只能是less,不能是greater,下一句是對less中「
bool operator
2.結構體內部過載(operator必須有返回值型別)
struct value
}res[100004];
priority_queueq;
3.結構體外部過載(operator必須有返回值型別)
struct cmp
};//cmp的定義必須要在優先佇列的上面
priority_queue,cmp>q;
#includeusing namespace std;
int n,m;
struct func
f[10004];
struct value
res[100004];//比較級過載
priority_queue,less>q;
//只能是less,不能是greater,下一句是對less中「
bool operator
int main()
); }
for(int i=1;i<=m;i++) f[10004];
struct value
}res[100004];
priority_queueq;
int main()
); }
for(int i=1;i<=m;i++) f[10004];
struct value
res[100004];
struct cmp
};priority_queue,cmp>q;
int main()
); }
for(int i=1;i<=m;i++) );
}return 0;
}
設定css三種方法的優先順序
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css的三種引入方式及優先順序
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