技術債務「技術債務」是開發團隊在設計或架構選型時,從短期效應的角度選擇了乙個易於實現的方案。但從長遠來看,這種方案會帶來更消極的影響,亦即開發團隊所欠的債務。
簡單的說就是為了快速地解決問題,而採取的不規範的方案。
比如:開發工程師將某個判斷條件寫死、測試工程師未進行深入自動化測試、架構師運用了乙個即將過時的框架。
危害性對於房貸,大家肯定每個月都記著去還。
但是,對於技術債務,大家似乎都不那麼關心。
的確,這個東西不一定誰借誰還,可能乙個人的**中產生了技術債務,可能是由於專案做,工作壓力大,離職了。
那麼,這筆債務就壓在了工作接替者的身上,古人語:父債子償,不知道這叫什麼,o(∩_∩)o哈哈~
比如我們在乙個類中欠下了技術債務,如果對這個類進行擴充套件、修改,或按照原來錯誤的寫法寫了一些新的業務方法。
用不了多久,我們就會發現我們已經無力償還這份技術債務啦,只能重構啦。
客戶:經常bug纏繞,長期缺失的需求不能上線。
運營:不合理的介面設計、文件缺失、系統響應慢。
運維:頻繁的bug修復上線。
管理層:各方的抱怨讓管理層崩潰,尤其是bug、延期等問題。
研發:開發人員的工作比較多面,一方面開發新的需求,另一方面又要維護他人遺留的**。
所有的問題,最終都會回到研發人員進行再次開發、修復,所以 加班,加班,加班...
其實每乙個研發都不願意出低質量的產品,也沒有人願意接受滿手都是坑的**。
分類由於經驗的缺乏導致初級開發者編寫了質量低劣的**。
解決方案:
1.技術培訓
畢竟大部分的程式設計師學習能力還是很強的,部門牛人的培訓還是很有必要的,也是學習的重要途徑之一。
從最開始的**規範、到熟悉業務、最後再到編寫文件。
2.codereview
codereview 是非常重要的,同時也是對自身的乙個提高。
在這個階段不同工程師之間可以相互review,審查別人的**能夠發現很多問題,同時也能學到很多知識。
團隊根據當前而非未來進行設計選型,這種方式可能很快就能解決當前的問題,但卻很拙劣。
這就情況很可能是為了圖省事才這樣幹的。
也有可能是工期太短,人員太少,技術問題等等。
推薦方法必須能夠有效處理當前需求可預見的情況,對於未知的、可能出現的特殊情況,很小的改動就能解決問題。
根據當前的業務,進行合理的建立資料表,盡量的**解耦和。
必須有日誌模組,操作日誌,錯誤日誌,業務日誌等等...
開發前,針對產品提出的需求,進行要進行細節確認,自己也可以畫乙個程式的流程圖。
開發時,首先把流程全部順下來,其中遇到呼叫其他介面、技術難點、需求模糊,及時確認或記錄 todo 標籤。
開發後,及時對自己的流程進行確認,檢視**中是否有未解決的地方。
每個公司都有自己任務管理系統,例如jira之類的,提測後,時時關注自己的bug。
如果與產品有分歧的地方一定要及時溝通,達成共識。
因為有些程式可能需要進行壓力測試,所以伺服器的配置還是很關鍵的。
多個環境的測試,更能保證程式的健壯性。
等產品上線後,開發就沒有那麼緊啦,這個時間大家可以找個時間處理技術債務,一邊建立感情,一邊品味一下原來的**,是不是酸爽無比。
勇於發現系統中的技術債務,當然不是為了所謂的獎勵,僅僅是為了自己的提高,讓自己為系統負責,而不是事不關己高高掛起。
當然,最重要的其實是把技術債務的重要性提到乙個被認可的位置上。
工程師如果能遇見乙個債務可能導致的問題,自然願意花時間去處理。
切記:一些重要的技術債務遠遠比開發新系統的優先順序要高很多。
thanks ~
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it小圈兒
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