l2-1 功夫傳人 (25 分)
一門武功能否傳承久遠並被發揚光大,是要看緣分的。一般來說,師傅傳授給徒弟的武功總要打個折扣,於是越往後傳,**們的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出現乙個天分特別高的**(或者是吃到了靈丹、挖到了特別的秘笈),會將功夫的威力一下子放大n倍 —— 我們稱這種**為「得道者」。
這裡我們來考察某一位祖師爺門下的徒子徒孫家譜:假設家譜中的每個人只有1位師傅(除了祖師爺沒有師傅);每位師傅可以帶很多徒弟;並且假設輩分嚴格有序,即祖師爺這門武功的每個第i
代傳人只能在第i-1
代傳人中拜1個師傅。我們假設已知祖師爺的功力值為z
,每向下傳承一代,就會減弱r%
,除非某一代**得道。現給出師門譜系關係,要求你算出所有得道者的功力總值。
輸入在第一行給出3個正整數,分別是:n(≤105)——整個師門的總人數(於是每個人從0到n−1編號,祖師爺的編號為0);z——祖師爺的功力值(不一定是整數,但起碼是正數);r——每傳一代功夫所打的折扣百分比值(不超過100的正數)。接下來有n行,第i行(i=0,⋯,n−1)描述編號為i的人所傳的徒弟,格式為:
ki id[1] id[2] ⋯ id[ki]
其中ki是徒弟的個數,後面跟的是各位徒弟的編號,數字間以空格間隔。ki為零表示這是一位得道者,這時後面跟的乙個數字表示其武功被放大的倍數。
在一行中輸出所有得道者的功力總值,只保留其整數部分。題目保證輸入和正確的輸出都不超過1010。
10 18.0 1.00 //10人 0號的功力 削弱數
3 2 3 5//0號有3個徒弟,分別為2 3 5號
1 9//1號有1個徒弟,是9號
1 4//2號有1個徒弟,是4號
1 7//3號有1個徒弟,是7號
0 7//4號沒有徒弟,是得道者,倍數為7
2 6 1//5號有2個徒弟,分別為6 1號
1 80 9//
0 4//
0 3//
404
題解: 用vector儲存每位師傅的徒弟資訊,用val[i]陣列儲存得道者的倍數,不是初始化為0。遞迴呼叫師傅的每位徒弟,判斷是否為得道者!!!
#include #include#include#include#includeusing namespace std;
vectorchild[100005];//儲存師徒關係
double z,r,sum;
double val[100005];//儲存得道者的倍數
void f(int id,double w)elseelse}}
f(0,z);//
cout<<(int)sum<}
L2 020 功夫傳人(25 分)
一門武功能否傳承久遠並被發揚光大,是要看緣分的。一般來說,師傅傳授給徒弟的武功總要打個折扣,於是越往後傳,們的功夫就越弱 直到某一支的某一代突然出現乙個天分特別高的 或者是吃到了靈丹 挖到了特別的秘笈 會將功夫的威力一下子放大n倍 我們稱這種 為 得道者 這裡我們來考察某一位祖師爺門下的徒子徒孫家譜...
L2 020 功夫傳人(25 分)
l2 020 功夫傳人 25 分 一門武功能否傳承久遠並被發揚光大,是要看緣分的。一般來說,師傅傳授給徒弟的武功總要打個折扣,於是越往後傳,們的功夫就越弱 直到某一支的某一代突然出現乙個天分特別高的 或者是吃到了靈丹 挖到了特別的秘笈 會將功夫的威力一下子放大n倍 我們稱這種 為 得道者 這裡我們來...
L2 020 功夫傳人 (25 分)
一門武功能否傳承久遠並被發揚光大,是要看緣分的。一般來說,師傅傳授給徒弟的武功總要打個折扣,於是越往後傳,們的功夫就越弱 直到某一支的某一代突然出現乙個天分特別高的 或者是吃到了靈丹 挖到了特別的秘笈 會將功夫的威力一下子放大n倍 我們稱這種 為 得道者 這裡我們來考察某一位祖師爺門下的徒子徒孫家譜...