何為成長?成長是指自我提公升,一方面是本身的個人能力,另一方面是社會對你的認可度。最終,程式設計師的職位和薪水都能在成長中得以體現。
很多人對成長有誤解,在他們眼中,隨著工作年限的提高,成長是理所當然的事情,這其實是乙個誤區。兩個程式設計師同時工作3年,難道他們兩個的成長就完全一樣嗎?其實是不一樣的。很多崗位在招聘的時候都要求3年以上工作經驗,這個3年工作經驗是指持續成長的三年,而不是指渾渾噩噩混日子的三年。下面舉個通俗易懂的例子,大家一定能理解。
看到這個jd後,只要是有5年經驗的建造師都躍躍欲試,都覺得自己可以。
其實這個崗位是幹什麼的呢?這家大公司想蓋一棟50層的高階商業寫字樓,需要招乙個資深工程師來完成整個高樓的地基、框架和外形的設計,還需要考慮容災和抗震等級。
而來應聘的一大部分建築工程師,他們雖然工作了5年,可是他們平時都在做什麼呢?大概是這樣的:
就這樣工作了5年,在自己的工作領域(搬磚、和水泥、砌牆)駕輕就熟,覺得建房子不就這麼簡單嘛,覺得自己已經精通了建房子。
但事實上,他們真的能夠勝任50層高樓的建築工作嗎?很顯然,不能!
什麼樣的人能夠勝任這類工作呢?他們也工作了5年,他們平時所做的事情大概是這樣的:
到這裡,我想大家都明白了。搬5年磚也還只是乙個搬磚的,無論如何也設計不了摩天大樓。
對於程式設計師來說,待在同乙個崗位重複著搬磚的工作,是無法有很大成長的,只有不斷地挑戰自我才是正確的成長姿勢。
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何為成長?成長是指自我提公升,一方面是本身的個人能力,另一方面是社會對你的認可度。最終,程式設計師的職位和薪水都能在成長中得以體現。
很多人對成長有誤解,在他們眼中,隨著工作年限的提高,成長是理所當然的事情,這其實是乙個誤區。兩個程式設計師同時工作3年,難道他們兩個的成長就完全一樣嗎?其實是不一樣的。很多崗位在招聘的時候都要求3年以上工作經驗,這個3年工作經驗是指持續成長的三年,而不是指渾渾噩噩混日子的三年。下面舉個通俗易懂的例子,大家一定能理解。
看到這個jd後,只要是有5年經驗的建造師都躍躍欲試,都覺得自己可以。
其實這個崗位是幹什麼的呢?這家大公司想蓋一棟50層的高階商業寫字樓,需要招乙個資深工程師來完成整個高樓的地基、框架和外形的設計,還需要考慮容災和抗震等級。
而來應聘的一大部分建築工程師,他們雖然工作了5年,可是他們平時都在做什麼呢?大概是這樣的:
就這樣工作了5年,在自己的工作領域(搬磚、和水泥、砌牆)駕輕就熟,覺得建房子不就這麼簡單嘛,覺得自己已經精通了建房子。
但事實上,他們真的能夠勝任50層高樓的建築工作嗎?很顯然,不能!
什麼樣的人能夠勝任這類工作呢?他們也工作了5年,他們平時所做的事情大概是這樣的:
到這裡,我想大家都明白了。搬5年磚也還只是乙個搬磚的,無論如何也設計不了摩天大樓。
對於程式設計師來說,待在同乙個崗位重複著搬磚的工作,是無法有很大成長的,只有不斷地挑戰自我才是正確的成長姿勢。
論程式設計師成長的正確姿勢
何為成長?成長是指自我提公升,一方面是本身的個人能力,另一方面是社會對你的認可度。最終,程式設計師的職位和薪水都能在成長中得以體現。很多人對成長有誤解,在他們眼中,隨著工作年限的提高,成長是理所當然的事情,這其實是乙個誤區。兩個程式設計師同時工作3年,難道他們兩個的成長就完全一樣嗎?其實是不一樣的。...
論程式設計師成長的正確姿勢
何為成長?成長是指自我提公升,一方面是本身的個人能力,另一方面是社會對你的認可度。最終,程式設計師的職位和薪水都能在成長中得以體現。很多人對成長有誤解,在他們眼中,隨著工作年限的提高,成長是理所當然的事情,這其實是乙個誤區。兩個程式設計師同時工作3年,難道他們兩個的成長就完全一樣嗎?其實是不一樣的。...
程式設計師成長之路
和同行溝通 了解最新潮流 跟蹤相關的業界變化 和人分享你的經驗和作品 1.最基礎的,卻是最重要的 c語言編譯原理 資料結構與演算法 計算理論 數學 英語 2.模仿大師 追隨大師 多看大師的設計 實現 想象下自己如何做 要認真 模仿直到你看起來像大師 3.養成優秀的 風格 命名規範 對齊方式。k rl...