堆排序是一種選擇排序,是不穩定的排序方法。
特點:
在排序過程中,將排序陣列看成是一棵完全二叉樹儲存結構,利用完全二叉樹中父節點和孩子節點之間的內在關係,在當前無序區中選擇關鍵字最大(最小)的記錄。
基本思想:
堆分大根堆和小根堆,大根堆是父節點比所有子節點都大,小根堆是父節點比所有子節點都小。下面以大根堆為例。
1、先將初始檔案r[1..n]建成乙個大根堆,此堆為初始的無序區。
2、再將關鍵字最大的的記錄r[1](即堆頂)和無序區的最後乙個記錄r[n]交換,由此得到新的無序區r[1..n-1]和有序區r[n],且滿足r[1..n-1].keys <= r[n].key。
3、由於交換後新的根r[1]可能違反堆性質,故應將當前無序區r[1..n-1]調整為堆。然後再次將r[1..n-1]中關鍵字最大的記錄r[1]和該區間的最後乙個記錄r[n-1]交換,由此得到新的無序區r[1..n-2]和有序區r[n-1..n],且仍滿足關係r[1..n-2].keys <= r[n-1..n].keys,同樣要將r[1..n-2]調整為堆。
**:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading.tasks;
namespace test1
;
heapsortfunction(arr);
foreach (var item in arr)
#endregion
}public static void heapsortfunction(int array)
}catch (exception ex)
}////// 建立大頂推(根節點大於左右子節點)
//////待排陣列
private static void buildmaxheap(int array)
}catch (exception ex)
}////// 大頂推的調整過程
//////待調整的陣列
///待調整元素在陣列中的位置(即:根節點)
///堆中所有元素的個數
private static void maxheapify(int array, int currentindex, int heapsize)
if (right < heapsize && array[right] > array[large]) //與右子節點進行比較
if (currentindex != large) //如果 currentindex != large 則表明 large 發生變化(即:左右子節點中有大於根節點的情況)
}catch (exception ex)
}////// 交換函式
//////元素a
///元素b
private static void swap(ref int a, ref int b)}}
執行結果:
時間複雜度:初始化建堆的時間複雜度為o(n),排序重建堆的時間複雜度為nlog(n),所以總的時間複雜度為o(n + nlogn) = o(nlogn)。在序列初始狀態為堆的情況下比較次數顯著減少,在序列有序或逆序的情況下比較次數不會發生明顯變化。所以時間複雜度為:o(nlogn);
演算法的穩定性:是不穩定的排序演算法。
演算法適用的場合:堆排序比較交換次數比快速排序多,所以平均而言比快速排序慢,那麼絕大多數場合都應該使用快速排序而不是堆排序。
①、但是在取最大(小)優先順序的元素,其時間複雜度為o(1)。
②、插入新的元素,過程相當於插入堆尾,然後進行堆調整。
經典排序演算法之堆排序
經典排序演算法之堆排序 若以公升序排序說明,把陣列轉換成最大堆積 max heap heap 這是一種滿足最大堆積性質 max heap property 的二叉樹 對於除了根之外的每個節點i,a parent i a i 重複從最大堆積取出數值最大的結點 把根結點和最後乙個結點交換,把交換後的最後...
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