#include//引入標頭檔案。
#include #include int time = 0;
int count = 0;
const int n = 20;
glfloat r = 0.1f;
const glfloat pi = 3.1415926536f;
glfloat v[20] = ;
//初始化頂點陣列
void initvertex()
}//繪製頂點
void display(void)
glend();
glflush();
glutswapbuffers();
}void updisplay()
if (v[0] >= 1)
display();
}void movedisplay(int value)
}void init()
void reshape(int w, int h)
void mouseclick(int button, int state, int x, int y)
break;
case glut_middle_button:
case glut_right_button:
if (state == glut_down)
break;
default:
break; }}
void mousemotion(int x, int y)
int main(int argc, char **ar**)
試修改下面的const int n的值,觀察當n=3,4,5,8,10,15,20,30,50等不同數值時輸出的變化情況
將gl_polygon改為gl_line_loop、gl_points等其它方式,觀察輸出的變化情況
這個例子實現了乙個會滾動的圓。看了好幾個例子才寫出來的。方法比較簡單,不知道還有沒有其他的方式讓圖形動起來呢?
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