工廠根據輸入字串或其他資訊來判斷來生成合適的物件,通過多型將物件以父類的形式返回。
比如計算器中會有很多的計算方式,這時只需要將運算子輸入進去之後就可以得到相應的計算方式。所謂工廠正是產生產品的地方。
根據輸入的運算子選擇運算的類
package com.calculator;
/** * created by tuhooo on 2016/9/30.
*/public class operationfactory
return oper;
}public static void main(string args)
}
這裡是用來產生工廠類**的地方
package com.calculator;
/** * created by tuhooo on 2016/9/30.
*/public class operation
public void set_numbera(double _numbera)
public double get_numberb()
public void set_numberb(double _numberb)
public double getresult()
}/* 加法運算 */
class operationadd extends operation
}/* 減法運算類 */
class operationsub extends operation
}/* 乘法運算類 */
class operationmul extends operation
}/* 除法運算類 */
class operationdiv extends operation
else
return result;
}}
設計模式 工廠模式之簡單工廠模式
定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...
設計模式 工廠模式之簡單工廠
我們常見的設計模式,大致可以分為三大類 建立型 結構性 行為型。工廠模式,屬於建立型。工廠模式到底起的是什麼作用呢?概括來說就是解耦。當某一類物件需要頻繁建立的時候,就會和程式產生比較大的耦合,在物件初始化屬性較多時,工廠模式可以較少這種耦合,這就是他的作用。一般情況下根據場景不同,工廠模式有幾種不...