1 wcf
wcf是rpc的一套框架和機制
系列文章:
我的wcf之旅
(1)系列文章列表
(2)其中的入門:建立乙個簡單的wcf程式
2 http通訊
(1)http協議簡介
這裡有比較詳細的入門級介紹:
這個除了基本的類外,還有網路抓取的框架,是收費的。
此外,他還有關於這些原理還程式設計的諸多介紹文章,都在這個位址中。
(3)其他人的一些
關於長連線和預熱,這裡有介紹,可以提高效率:
(4) 關於非同步操作的
c#中get和post請求的同步及非同步方法:
C 網路通訊
c 網路通訊 一 伺服器端程式 10.17 1.建立伺服器端socket 1 使用socket類 建立伺服器socket物件 socket objs new socket 引數 使用ipendpoint類設定伺服器ip位址和埠號 或使用dns類 ipaddress serip ipaddress.p...
WinSock網路通訊程式設計入門
對於許多初學者來說,網路通訊程式的開發,普遍的乙個現象就是覺得難以入手。許多概念,諸如 同步 sync 非同步 async 阻塞 block 非阻塞 unblock 等,初學者往往迷惑不清,只知其所以而不知起所以然。同步方式指的是傳送方不等接收方響應,便接著發下個資料報的通訊方式 而非同步指傳送方發...
C C 網路通訊程式設計(一)
一 internet與tcp ip協議 internet的發展大致可為四個階段 60年代,internet起源 70年代,tcp ip協議,internet隨之發展起來 80 年代,nfsnet出現,並成為當今internet的基礎 90年代,internet進入高速發展時間,並開始向全世普及。19...