AR Augmented Reality 技術講解

2021-09-08 19:29:59 字數 1072 閱讀 6303

波音公司工程師設計輔助佈線系統時,提出 ar 概念。這個輔助佈線系統實現了由簡單線條繪製的佈線路徑和文字提示資訊實時地疊加在機械師的視野中 , 而這些資訊則可以幫助機械師一步一步地完成乙個拆卸過程 , 以減少在日常工作**錯的機會。

ar應用可以被看作是一種場景相關的移動計算。

ar研究物件的範圍十分廣闊,包括訊號處理、計算機圖形和影象處理、人機介面和心理學、移動計算、計算機網路、分布式計算、資訊獲取和資訊視覺化,以及新型顯示器和感測器的設計等。

ar系統雖不需要顯示完整的場景 , 但是由於需要通過分析大量的定位資料和場景資訊來保證由計算機生成的虛擬物體可以精確地定位在真實場景中 , 因此 ,ar系統中一般都包含以下個基本步驟:

(1) 獲取真實場景資訊 ;

(2)對真實場景和相機位置資訊進行分析;

(3)生成虛擬景物;

為了推進ar的實際應用,除了對定位、互動和顯示等基本技術進行研究外,還應提供乙個開放式的開發與執行環境,以便於各個領域ar相關應用的開發。

1.studierstube開發環境由一套建立在oiv(openinventortoolkit)庫基礎上的採用c++語言編寫的類庫構成。其中div(distributedopeninventor)是在oiv基礎上開發的一套工具包,它利用oiv的通知機制,用於支援分布式ar系統環境。div構成了studierstube軟體框架的核心。studierstube框架中使用了稱為opentracker的庫來專門處理跟蹤定位過程,opentracker把處理跟蹤定位裝置資料的過程分解為許多步驟,以構成乙個處理網路。這些操作包括從裝置讀取資料、傳遞資料到相應的應用程式或主機。

2.dwarf框架的最基本的組成單元是分布式的服務模組。ar系統的各種功能,如跟蹤定位、三維 渲染 、模態輸入輸出都由各種服務來完成 。 這些服務執行在通過網路互連的台式電腦或者是移動 電腦上 , 可以隨時新增或更改 。 

知乎討論:有哪些比較優秀的ar開源專案,或者sdk?

與虛擬實境技術 (vr) 所要達到的完全沉浸的效果不同 , 增強現實技術致力於將計算機生成的物體疊加到現實景物上,同時使用者可以通過各種方式來與虛擬物體進行互動 

——即,虛擬實境重在虛擬,增強現實重在增強

第七講 入侵檢測技術

概念 入侵檢測 入侵檢測通用框架 idwg cidf cve 理解 入侵檢測原理 入侵檢測系統分類 誤用檢測和異常檢測的區別及特點 運用舉例 能夠依據具體的應用場景,選擇恰當的入侵檢測系統部署方法,滿足應用需求。一 概述 1.概念 入侵 繞過系統安全機制的非授權行為。入侵檢測 是一種對計算機系統或者...

《晶元技術10講》筆記01

1 今天我們這個世界已經進入一半物質世界和一半數字世界的時代。3 物質世界和數字世界,這兩個世界的連線基於晶元,這兩個世界的互動基於晶元,這兩個世界的協同演化還是基於晶元。4 你對未來的所有想象都是在晶元基礎上實現的,你可能不是晶元行業的專業人士,但在今天你必須得了解晶元技術,找到它和你工作的結合點...

第二講 企業通用監控技術

1 介紹企業目前在監控上的各個發展階段 早期無監控 全部都是人工盯著 伺服器作業系統網路等 中前期 半自動指令碼監控 利用shell指令碼這種類似的形式,做最簡單的監控指令碼 迴圈登入機器 檢視一些狀態 之後人工記錄 無報警 無自動化 無監控圖形 中期企業 自動化程式 指令碼 軟體 監控 指令碼更新...