業務代表模式(business delegate pattern)用於對表示層和業務層解耦。它基本上是用來減少通訊或對表示層**中的業務層**的遠端查詢功能。在業務層中我們有以下實體。
我們將建立 client、businessdelegate、businessservice、lookupservice、jmsservice 和 ejbservice 來表示業務代表模式中的各種實體。
businessdelegatepatterndemo,我們的演示類使用 businessdelegate 和 client 來演示業務代表模式的用法。
建立 businessservice 介面。
public建立實體服務類。inte***ce
businessservice
publicclass ejbservice implements
businessservice
}
public建立業務查詢服務。class jmsservice implements
businessservice
}
public建立業務代表。class
businesslookup
else}}
public建立客戶端。class
businessdelegate
public
void
dotask()
}
public使用 businessdelegate 和 client 類來演示業務代表模式。class
client
public
void
dotask()
}
public驗證輸出。class
businessdelegatepatterndemo
}
processing task by invoking ejb serviceprocessing task by invoking jms service
GOF業務場景的設計模式 單例模式
個人覺得 純粹的學習設計模式,是不對的。也不能為了使用設計模式,而硬搬設計模式來使用 單例模式可能是 最簡單的設計模式也是 大家知道最多的設計模式。當然 有很多種寫法 定義 確保乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。業務場景 很多時候,我們的系統需要 很多的一些常量資料,這些資...
大話設計模式(四 業務的封裝)
小菜 你的意思是分乙個類出來?哦,對的,讓計算和顯示分開。大鳥 準確的說,就是讓業務邏輯與介面邏輯分開,讓它們之間的耦合度下降。只有分離開,才容易達到容易維護或擴充套件。小菜 讓我來試試看。class program catch exception ex public class operation...
設計模式 設計模式
物件導向程式設計 oop 的基本概念有 封裝,抽象,繼承,多型等,如何開發出可復用的物件導向軟體一直困擾著軟體開發人員。可復用的物件導向技術包括類的繼承,物件的組合和引數化型別 generic gof的巨著 設計模式 總結出可復用的物件導向的23個設計模式,並且歸類成 建立型模式,結構型模式和行為型...