周鴻禕 先做產品還是先談情懷,這讓我很困惑

2021-09-08 17:16:01 字數 1773 閱讀 9099

問:要數中國創業型一號產品經理,應該是周鴻禕了吧。

周鴻禕:真不敢當。我最近也很困惑,三觀也被顛倒了。過去我們談什麼都先談產品,你要先根據使用者需求做產品,在體驗上做到極致,在產品體驗基礎之上才能談情感認同或身份認同,才能到情懷,對吧?但最近很多人,人家先做營銷,先做情感認同,完全倒過來了,粉絲就是產品,給使用者什麼產品反而不重要了。包括最近羅胖賣月餅,我就琢磨這是一次性的呢還是可持續的呢?比如錘子手機,第一次做產品有很多缺點,當把使用者期望吊到很高以後,這些缺點靠情懷能克服嗎?

問:今天網際網路公司動不動就要做「開放平台」,你怎麼看?

周鴻禕:很多時候經常是當局者迷,旁觀者清。擴張是企業家本能,但你捫心自問三個問題:你要滿足使用者的需求是不是對的?還能不能深入挖掘?能否對使用者形成極強的粘性?前兩天我看了篇講樂高復興的文章,看完蠻受感慨,樂高虧損時曾幹了好多事,拍電影什麼的,後來又重新回到積木主業上,反而做好了,所以說還是要把握好核心。

問:成為一名好的產品經理,最重要一點是什麼?

周鴻禕:同理心,將心比心,同理心是最重要的。如果乙個產品完全使用者說了算,有時會被使用者領歪的。另外很多使用者不知道自己要什麼。賈伯斯說他反對焦點小組,很多人就誤以為賈伯斯瞧不起使用者,不做任何使用者調查,其實賈伯斯是堅持看使用者來信和使用者論壇的,有一次乙個人罵他,他還回郵件去罵那個人。蒐集使用者反饋之後,要去揣摩使用者反饋背後的想法,再加上你自己作為產品經理的同理心。

為什麼說要像小白一樣思考?小白有乙個最可貴的東西,就是保持一種特別敏銳的感受力。普通人到餐館吃飯,發現菜裡有乙隻蒼蠅,受得了嗎,肯定要掀桌子,所以我覺得如何把這種無意識的反饋變成有意識的體會,這時你就開始琢磨產品,你就老去體會自己作為乙個小白該如何思考。

很多產品經理因為不是小白,就會出問題,比如你現在是乙個企業管理人員,或一位計算機軟體專家,因為有經驗,就往往體驗不了普通的想法。另外一點很奇怪,我們公司老出現這種情況,面對自己不熟悉的領域,他有動力體會使用者,一旦你任命他為這個事兒的產品經理,就壞了,他會突然覺得這是老闆交給我的任務,我要做乙個產品去教訓使用者,他已經不能像小白那樣思考了。

所以一把手應該扮演乙個角色,不是產品經理,而是扮演乙個挑戰者的角色,保持初心,就像乙個普通使用者,企業裡一定要有人扮演這個這個角色。如果說 360 過去取得一點成績,說白了做產品哪有那麼難,你只要像普通使用者那樣好好把產品用一用,就能看到很多問題。

問:你現在有多少精力和心氣真正用到產品和產品體驗上?

周鴻禕:理論上我應該全力以赴,但實際上公司超過 7000 人後,帶來兩個問題,一是無效工作時間確實多了,每件事單看都挺有理由,但最後占用很多時間。二是公司業務線多了以後,在每條業務線上的精力會分散。坦率講,最近一兩年我對產品狀態是不滿意的,自我反思,是心態問題嗎?實際還是精力不夠。

另外我有個問題比較困惑,自己該一竿子插到底呢,還是培養人讓別人去做?如果我一竿子插到底,很多產品體驗改進會非常快,但這會導致兩個問題:一是很多事我就顧不了了,二是我變成了驅動者。另一條路是培養人,我也培養,但真是需要時間,我也糾結,用人就得容人,我做產品差不多 20 年,就像乙個人打了 20 年的拳,一拳打出去很有力,但你帶乙個只幹了一年的徒弟,你給他再多的口訣,把馬步扎好,腰給正了,他打出去還是輕飄飄的,這是功力問題。

你看蘋果其實只有乙個產品,以 ios 為核心,從 ipod 到 iphone 到 ipad,而微軟據說有 500 多個產品,從鍵盤滑鼠、xbox、office、windows 等等,所以為什麼蘋果最後出來了,蘋果只有乙個產品,賈伯斯一竿子插到底。當然從某種角度來講,鮑爾默也做得不錯,微軟沒有 500 個賈伯斯,乙個都沒有,微軟也正常運轉。真是兩種不同的路子,我們該選哪條路呢?

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