在如何通過手勢捕獲calayer基礎上做了個示例,兩個calayer的聯動,當拖動左側的layer的時候,右側的layer隨動。因為右側的動畫沒有關閉,有延遲,產生隨動的效果。如果不想延遲,可參考拖動動畫的問題及解決。
在檢視的標頭檔案:
#import實現檔案:#import
#define radias 180
@inte***ce animationview : uiview
- (void) initlayers;
- (void)panpiece:(uipangesturerecognizer *)gesturerecognizer;
@end
#import "animationview.h"@implementation animationview
- (id)initwithframe:(cgrect)frame
return self;
}- (void) initlayers
- (void)panpiece:(uipangesturerecognizer *)gesturerecognizer
}
建立echart多個聯動demo
滑鼠懸浮同時觸發多個echart 選擇時間間隔 one second one second one minute one hour one day one week one month one year 選擇資料個數 5 510 1520 2530 35 確定 body contain sel se...
CALayer 層的屬性
每乙個uiview內部都預設關聯著乙個calayer,我們可以稱這個layer為root layer 根層 所有的非root layer,也就是手動建立的物件,都存在著隱式動畫。當對非root layer的部分屬性進行相應修改時,缺省會自動產生一些動畫效果,這些屬性稱為 animatable pro...
CALayer層的屬性
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