使用的推androidclient相對來說,使用比較簡單,它提供sdk demo,根據該文件,並demo配置相關的**可以。下面是乙個示意圖推
client須要區分通知和透傳的使用,依據需求告訴服務端選擇不同的模板
服務端注意的東西相對來說比較多:
個推每天的訊息推送量數以億計,統計分析日誌時,常常能夠從日誌規律發現呼叫方的一些使用誤區。今天提幾點開發人員在使用個推api時易出現的幾個誤區。
誤區一
當中tolist和tosingle的使用頻率最高。有些開發人員在tolist的場景裡選用tosingle介面,這樣就會明顯影響推送效率。tosingle是適合單推特定使用者的場景。假設推送內容同樣,將推送的物件集合起來,呼叫tolist介面。能夠明顯提公升效能。
可是對於適合單推的場景使用tolist又會明顯減少效能。由於假設每次推送內容不同。
呼叫tolist之前都須要呼叫getcontentid上傳訊息體。這樣至少從http請求次數來說,已經不合算了。
誤區二推tolist介面列表太大 tolist的效能更高在某個方面來說是由於其一次上傳了很多其它的clientid。可是我們不建議一批列表裡放太多的clientid,把雞蛋放在乙個籃子裡是有風險的。
並且從還有一方面來說。過於巨大的訊息體可能會在各個層面出現意料之外的異常。眼下我們建議一批列表裡放置不超過100個clientid。這樣100萬的使用者,你須要呼叫一萬次tolist介面。
誤區三頻繁呼叫getcontentid 在呼叫tolist之前,須要先呼叫getcontentid上傳推送訊息體到個推server並獲取乙個contentid。興許呼叫tolist僅僅須要上傳這個contentid和clientid列表即可。這意味著。假設你須要給100萬的使用者推送同樣內容的訊息。每次呼叫tolist傳送100個。那就須要迴圈呼叫1萬次tolist介面。而這中間,無需再呼叫getcontentid!僅僅須要復用同乙個contentid!
由於他們的推送訊息體是一樣的。
這裡常常會有開發人員沒有注意,每次都呼叫一次getcontentid再去呼叫tolist介面。這樣對推送效能會造成巨大損失。由於你不僅double了http請求次數,並且getcontentid相對來說在個推server上也是乙個耗時操作。因此,假設你如今正不小心這樣錯誤使用著個推的服務端api。請趕快調整,飛一樣的效能提大號肯定會讓你眼在明亮的。
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