與人溝通,其實也算是門技術活,它是有「套路」的:
1、承認不同點;
2、尋求共同點;
3、加大共鳴感;
4、強化認同感;
尊重、理解、相互認同,找到興奮點、關注點;
1、先認同人,後認同事,人和事結合,人作為重點;
2、先認同別人,別人後認同你,認同永遠是相互的,也需要主動;
3、尋找共同點開始,思想、感情上的共鳴,達到共識;
能力距離要大,但不是越大越好;
心理距離要小,但不是越小越好;
資訊溝通、情感溝通、思想溝通結合、統一,盡量做到認同,以增強溝通的效果。
資訊溝通是表層,情感溝通是中層,是溝通的潤滑劑,思想認同才是最學的,也是要點;
1、合適的目的;
2、合適的時間;
3、合適的地點;
4、合適的方式;
5、合適的藝術;
溝通的程式:
1、資訊的準備;
2、資訊的編碼;
3、資訊的傳遞;
4、資訊的接收;
5、資訊的解碼;
6、資訊的反饋;
溝通的障礙:
1、觀念障礙;
2、角色障礙;
3、語言障礙;
4、心理障礙;
5、習俗障礙;
6、**障礙;
7、部門、組織間的障礙;
摘自《柔性領導與溝通認同》
柔性陣列的使用
在c99中,對於結構體中的最後乙個成員,可以允許最後乙個成員是未知大小的陣列,這樣的陣列就叫做柔性陣列。typedef struct st type type a 某些編譯器對於這種寫法會報錯,我們可以改寫為下面的形式 typedef struct st type type a 例如 typedef...
柔性陣列(flexible array)
相信好多人都沒聽過這個概念 柔性陣列 flexible array 到底什麼是柔性陣列呢?柔性陣列的定義 結構中最後乙個元素允許是未知大小的陣列,這就是柔性陣列。柔性陣列的使用舉例 include include include typedef struct c c intmain void pri...
c柔性陣列
一 定義 c99及以上標準支援 標準示例如下 typedef struct st type type a 初始大小為sizeof i 0個元素的陣列沒有占用空間,而後我們可以進行變長操作了。通過如下表示式給結構體分配記憶體 type a p type a malloc sizeof type a 1...