unity常見問題之20題

2021-09-08 04:38:56 字數 1395 閱讀 8037

1:天空盒有接縫怎麼解決?

答:在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為"clamp".

2: dds格式怎麼不顯示?

答:unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其它格式具有為dds相同的優化.

3:unity怎樣動態載入外部模型等檔案?

答:能夠使用assetbundle: ... ce/assetbundle.html

4:指令碼編輯器有語法提示嗎?

答:有的,win版使用ctrl+i,mac版使用ctrl+>.

5:怎樣使用烘焙貼圖(多重紋理)?

答:不要使用shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發光"通道之上.

6:怎麼遮蔽webplayer右鍵選單?

答:7:為什麼水面沒有實時反射效果?

答:僅僅有專業版才支援這樣的反射效果.

8:怎麼做攝像機漫遊動畫?

答:max正常製作攝像機漫遊動畫,倒到unity中後,將unity的camea拖拽到max匯出的攝像機gameobject物體之上,作為其子物體就可以.

9:怎樣自己定義webplayer載入logo及進度條?

答:,,.

10:gui上怎麼使用中文字?

答:匯入隨意中文字型,然後定義guiskin字型為該字型就可以.

11:購買乙個授權能夠安裝幾台電腦?

答:能夠安裝於2個系統之上比方乙個win版乙個mac版.

12:max檔案扔到unity中怎麼說匯入失敗?

13:怎樣不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?

答:設定相機的near clip plane,調小一點,可是不要給負數.

14:怎麼用雙面貼圖?

答:unity中可設定雙面shader,最簡單有效的辦法是直接做成雙面的實體模型.

15:匯入的fbx模型尺寸小於max中的尺寸?

答:在unity中該檔案的匯入設定中設定縮放因子為1.

16:怎樣給相機加入glow效果?

答:選中相機物件,在選單中選中component-image effects-glow賦予該元件就可以(專業版才支援此特效)

17:怎麼設定webplayer預設尺寸?

答:到選單edit-project settings-player中設定default web screen尺寸就可以.

18:怎麼設定可執行檔案的啟動banner?

答:到選單edit-project settings-player中設定resolution dialog banner.

19:怎樣設定霧效?

答:到選單edit-render settings中開啟fog及設定fog color等就可以.

20:怎樣設定預設skybox天空盒?

答:到選單edit-render settings中設定skybox material就可以. 

unity常見問題

1 天空盒有接縫怎麼解決?答 在貼圖匯入設定裡設定wrap mode為 clamp 2 dds格式怎麼不顯示?答 unity不支援dds格式,unity會將除dds外的其他格式具有為dds同樣的優化.3 unity如何動態載入外部模型等檔案?答 可以使用assetbundle 4 指令碼編輯器有語法...

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