感受MapXtreme2004之三

2021-09-07 22:17:19 字數 458 閱讀 9037

經過這麼一段時間的接觸,感覺到mxt真的是博大精深,改變了我以前對二次開發元件的認識。慢慢的,自己脫離的編碼的層次,開始向高層次發展了。

我認為:mxt有一下方面的內容,值得仔細**研究:

1。mxt的型別系統與設計模式

mxt的型別系統設計的非常優美,自己想把dev guide上的uml圖整理出來,但是沒有時間,希望能夠看到全面的uml圖。我的design pattern接觸地很少,但能感覺到mxt中應用了很多地 設計模式,我見得最多地要算工廠模式了。

2。mapinfo .net data provider:對ado.net 的物件導向的事項

3。mapinfo sqptial qurey language :sql-3,struct qurey language 的擴充

4。mxt的空間建庫技術。

5。mxt的加密解密技術,希望有人能夠很好的破解。

還有,暫時想不起來...

MapXTreme2004之工具篇

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Mapxtreme之活活氣死

都是小問題,但是都耗費了我巨大的精力和時間。在缺乏資料的情況下,一點點小問題都會非常麻煩,有時真是氣死人不償命 1 載入地圖 gst檔案 設定的selectable屬性不管用 2 手工新增mapcontrol.selectablelayers,發現新增layer物件完全可以,但是完全無效,上下求索之...

無題之2004聖誕

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