Unity 遇到的基礎問題與知識彙總 實時更新

2021-09-07 18:11:40 字數 404 閱讀 7455

彙總一下遇到的各種雜物,知識

ray和raycasthit簡單介紹

gesturerecognizer基礎

vector3基礎

四元數四元數unity中的api

尤拉旋轉

unity的幾個基本動畫

繞某點旋轉

攝像機繞某點旋轉

quaternion.fromtorotation的unity-scripting api

增量時間time.deltatime

transform類

transform api

gameobject api介紹

rigidbody介紹

collisiondetectionmode.continuous api

collision檢測與觸發

Unity基礎知識

unity在2012年左右,才進入中國,在上海優美締,開發手遊比較多。為什麼unity打包成exe後,介面是unity?因為沒氪金!中文 官網 unity.cn 我們主要還是用lts 長期支援版 unity editor 64 bit windows的一些 android的面向元件 跨平台 全平台 ...

Unity基礎知識篇

1.程式集是什麼?2.assembly csharp.dll是什麼?3.assembly firstpass csharp.dll是什麼?4.unity有哪些特殊的目錄?editor 在這裡可以存放一些編輯器擴充套件指令碼,這個目錄裡面的指令碼可以使用namespace unityeditor。對於...

unity基礎開發 shader基礎知識

1.unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱為shaderlab,以程式語言來看,它類似於cgfx和direct3d的效果框架語法,它描述了材質所必須要的一切諮詢,而不僅僅侷限於平面頂點 畫素著色。2.在unity3d中建立乙個shader assets create shader 3.建立了...