unity在2023年左右,才進入中國,在上海優美締,開發手遊比較多。
為什麼unity打包成exe後,介面是unity? 因為沒氪金!!!
中文**官網 unity.cn
我們主要還是用lts(長期支援版)
unity editor(64-bit)
windows的一些 android的
面向元件
跨平台(全平台)
入門簡單
神奇的**github
適用範圍廣
2d介面 3d場景
場景—>遊戲物件—>元件
⼀個遊戲由多個場景scene(2d/3d)組成
⼀個場景由多個遊戲物件組成
⼀個遊戲物件由多個元件組成
hierarchy層級界⾯
scene場景界⾯
game遊戲界⾯
inspector監視器界⾯
project⼯程界⾯assets⼯程內的所有遊戲資源
console控制台界⾯
asset store 資源商店界⾯
q場景移動
w物件移動
e物件旋轉
r物件縮放
alt+⿏標左鍵 圍繞場景中⼼點旋轉視⻆
按住⿏標右鍵 圍繞當前觀察者旋轉視⻆
⿏標滾輪 拉近拉遠場景
f鍵 聚焦物件 執行時如果物體在移動,按兩下f 可以攝像機跟隨
⿏標右鍵+wasd 場景漫遊
Unity基礎知識篇
1.程式集是什麼?2.assembly csharp.dll是什麼?3.assembly firstpass csharp.dll是什麼?4.unity有哪些特殊的目錄?editor 在這裡可以存放一些編輯器擴充套件指令碼,這個目錄裡面的指令碼可以使用namespace unityeditor。對於...
unity基礎開發 shader基礎知識
1.unity中配備了強大的陰影和材料的語言工具稱為shaderlab,以程式語言來看,它類似於cgfx和direct3d的效果框架語法,它描述了材質所必須要的一切諮詢,而不僅僅侷限於平面頂點 畫素著色。2.在unity3d中建立乙個shader assets create shader 3.建立了...
Unity菜鳥起飛01 基礎知識
操作 1.按下滑鼠轉軸可拖動場景,滾動轉軸縮放場景 2.滑鼠右鍵旋轉場景,按q鍵,左鍵可移動場景 3.滑鼠右鍵,按下w s a d q e,可場景漫遊 4.在scene面板選中物體按f鍵,可以將物體設定為場景中心 5.按住alt鍵通過滑鼠左鍵旋轉場景,滑鼠右鍵縮放場景 6.頂點吸附 選擇物體後按v鍵...