計算機第一定律——摩爾定律moore定律2023年,戈登·摩爾(gordonmoore)準備乙個關於計算機儲存器發展趨勢的報告。他整理了乙份觀察資料。在他開始繪製資料時,發現了乙個驚人的趨勢。每個新晶元大體上包含其前任兩倍的容量,每個晶元的產生都是在前乙個晶元產生後的18-24個月內。如果這個趨勢繼續的話,計算能力相對於時間週期將呈指數式的上公升。moore的觀察資料,就是現在所謂的moore定律,
摩爾定律'"?歸納起來,主要有以下三種"版本":
1、積體電路晶元上所整合的電路的數目,每隔18個月就翻一番。
2、微處理器的效能每隔18個月提高一倍,而**下降一倍。
3、用乙個美元所能買到的電腦效能,每隔18個月翻兩番。
以上幾種說法中,以第一種說法最為普遍,第二、三兩種說法涉及到**因素,其實質是一樣的。三種說法雖然各有千秋,但在一點上是共同的,即"翻番"的週期都是18個月,至於"翻一番"(或兩番)的是"積體電路晶元上所整合的電路的數目",是整個"計算機的效能",還是"乙個美元所能買到的效能"就見仁見智了。
我們都知道摩爾定律對it產業發展規律的概括早已被證明是正確的,硬體產業確實在以每18到20個月的速度實現效能翻番。最近我又學習到了乙個新的的定律,叫做安迪-比爾定律——安迪給你的,比爾都會拿走。
安迪指的是intel的創始人之一andy grove,比爾當然就是微軟的創始人之一bill gates了。安迪-比爾定律的意思就是說,intel不斷地提高cpu的計算能力,而微軟就用新的作業系統來吃掉它。大而化之,就是硬體效能的提高總會 迅速被新的軟體消耗掉,對使用者來說,除了不知道用不用得上的新功能,最終得到的沒什麼區別
在摩爾定律驅使下瘋狂投資、研發、生產、公升級的廠商們,怎麼才能收回數以十億甚至百億計的成本呢?通過安迪比爾定律可知
反摩爾定律」—乙個it公司如果今天和十八個月前賣掉同樣多的、同樣的產品,它的營業額就要降一半
反摩爾定律對於所有的it公司來講,都是非常可悲的,因為乙個it公司花了同樣的勞動,卻只得到以前一半的收入。所有的硬體和裝置生產廠活得都非常辛苦,一旦無法趕上摩爾定律的發展速度,它的盈利可能就一落千丈。
根據統計,單純生產硬體的廠商越來越辛苦,因為技術角度的突破需要耗費大量的人力和投入,因此,許多it廠商開始實施自己的「軟化」計畫,在硬體平台的基礎上拓展軟體和服務產品線,來提高自己的盈利水平,惠普便是其中之一。
當然 :
也可以寫上
效能專題 Amdahl定律
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