單例模式
(singleton),
保證類僅有乙個例項
,並提供乙個訪問它的全域性訪問點.
通常我們能夠讓乙個全域性變數使得乙個物件被訪問
,但它不能防止你例項化多個物件
.乙個最好的辦法就是讓類自身負責儲存它的唯一例項
.這個類能夠保證沒有其它例項能夠被建立
,而且它能夠提供乙個訪問該例項的方法.
//單例模式的類
class singleton
public static singleton getinstance()//此方法是獲得本類實力的唯一全域性訪問點
return instance;}}
通過單例模式能夠保證系統中乙個類僅僅有乙個例項。並且該例項易於外界訪問,從而方便對例項個數的控制並節約系統資源。假設希望在系統中某個類的物件僅僅能存在乙個,就用單例模式來解決就好了。
可是,在多執行緒程式中。多個執行緒同一時候。注意是訪問singleton類,呼叫gstinstance()方法。會有可能造成建立多個例項的。
多以須要給程序一把鎖來處理。
//多執行緒時的單例
private static singleton instance;
private static readonly object syncroot = new object();//程式執行時建立乙個靜態制度的程序輔助物件
private singleton()
public static singleton getinstance()
}return instance;
lock確保當乙個執行緒位於**的臨界區時,還有一盒執行緒不進入臨界區。假設其它執行緒試圖進入鎖定的**,則他將一直等待,僅僅帶該物件被釋放。
單例模式的長處:1、例項控制:單例模式會阻止其物件例項化自己的單例物件的副本,congenial確保全部物件都訪問乙個例項。
2、靈活性:由於類控制了例項化過程,所以類能夠靈活更改例項化過程。
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...