想像乙個場景:你的c程式須要有乙個窗體,你想讓使用者能夠自己定義窗體大小。方法非常多。比方使用環境變數,或鍵值對的檔案。
無論如何,你須要解析它。
使用lua配置檔案是個不錯的選擇。
首先,你能夠定義例如以下的配置檔案:
--define window size
width = 100
height = 50
然後,我們寫個函式來解析它,使用lua api 來指導lua解析配置。
,以下是完整的程式:
#include
#include
#include
#include
#include
void load(lua_state* l, const char* fname, int *w, int *h)
lua_getglobal(l, "width");
lua_getglobal(l, "height");
if (!lua_isnumber(l, -2))
if (!lua_isnumber(l, -1))
*w = lua_tointeger(l, -2);
*h = lua_tointeger(l, -1);
}int main()
使用lua配置檔案有什麼優點呢?我想。大概有下面理由:
1.lua為你處理了全部語法細節(包含錯誤)
2.配置內容可讀性好,甚至你能夠寫上凝視。
3.能夠非常easy加入新的配置資訊。
(完)
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