所謂暫時物件就是一種無名物件。
它的出現假設不在程式猿的預期之下(比如不論什麼pass by value操作都會引發copy操作,於是形成乙個暫時物件),往往照成效率上的負擔。
但有時候能夠製造一些暫時物件,卻又使程式乾淨清爽的技巧。
刻意製造暫時物件的方法是。在型別名稱之後直接加一對小括號,並可指定初值,比如int(8),其意義相當於呼叫對應的constructor,且不指定物件名稱。stl最常將此技巧應用於仿函式與演算法的搭配上。
比如:#include
#include
#include
using namespace std;
template
class print
};int main(int argc, char* argv)
;vectoriv(ia,ia+6);
for_each(iv.begin(),iv.end(),print());
}最後一行便是產生「class template 具現體」print的乙個暫時物件。這個物件被傳入for_each()之中起作用。當for_each()
結束時。這個暫時物件它結束了它的生命。
C 中關於臨時量和臨時物件
一 臨時量的生成 1 內建型別產生的臨時量 常量 不可更改 2 自定義型別產生的臨時量 變數 可以更改 3 隱式產生的臨時量 常量 二 返回值 1 返回內建型別的時候,產生的都是暫存器的立即數 2 返回自定義型別的時候,也是通過暫存器返回的,但是用指標或者引用來接收返回值時,編譯器會自動產生臨時量 ...
C 臨時物件
臨時物件的產生 1.用建構函式作為隱式型別轉換函式時。2.建立乙個沒有名字的物件時。直接寫下 ctempobj 輸出 init obj exit obj 不單調用了建構函式,還呼叫了析構函式.既然是物件也可以這樣使用 ctempobj fun 不過這樣使用可要小心了 new ctempobj fun...
C 臨時物件
c 中有這樣一種物件 它在 中看不到,但是確實存在。它就是臨時物件 由編譯器定義的乙個沒有命名的非堆物件 non heap object 為什麼研究臨時物件?主要是為了提高程式的效能以及效率,因為臨時物件的構造與析構對系統效能而言絕不是微小的影響,所以我們應該去了解它們,知道它們如何造成,從而盡可能...