C 中的臨時物件

2022-08-18 10:33:12 字數 2135 閱讀 6647

1,臨時物件神秘在於不知不覺就請入程式當中,並且給程式帶來了一定的問題;

2,下面的程式輸出什麼?為什麼?

1 #include 2

3class

test411

12 test() //

這裡程式作者想要**復用,直接呼叫已經構造好的函式來完成沒有引數的建構函式的函式體;

1316

17void

print()

1821

};22

23int

main()

24

3,程式意圖:

1,在 test() 中以 0 作為引數呼叫 test(int i);

2,將成員變數 mi 的初始值設定為 0;

執行結果:

1,成員變數 mi 的值為隨機值;

4,建構函式是乙個特殊的函式:  

1,是否可以直接呼叫?

1,給編譯器主動呼叫的,但也可直接手工呼叫;

2,是否可以在建構函式中呼叫建構函式?

1,從編譯器的編譯結果來看在語法上合法;

3,直接呼叫建構函式的行為是什麼?

1,直接呼叫建構函式將會產生乙個臨時物件;

1,是乙個合法的 c++ 物件,生命期只有一條語句時間;

2,過了這個語句臨時物件就會被自動析構而不復存在;

3,臨時物件是沒有名字的;

2,臨時物件的生命週期只有一條語句;

3,臨時物件的作用域只在一條語句中;

4,臨時物件是 c++ 中值得警惕的灰色地帶;

1,同 c 中的野指標一樣必須警惕;

5,避免因**復用呼叫建構函式而帶來的臨時物件的解決方案:

1 #include 2

3class

test

1011

public

:12 test(int

i) 13

1617

test()

1821

22void

print()

25};

2627

28int

main()

29

6,臨時物件的測試:

1 #include 2

3class

test

1011

public

:12 test(int

i) 13

1718

test()

1923

24void

print()

2728 ~test()

2932

};33

3435

intmain()

36

1,這裡僅是教育需要,向大家介紹這個知識點,在以後工程開發中,萬不可這樣寫**,一定要去避免臨時物件的產生和使用;

7,現代 c++ 編譯器在不影響最終執行結果的前提下,會盡力減少臨時物件的產生;

8,神秘的臨時物件程式設計實驗:

1,證明 c++ 編譯器在極力的減少臨時物件的產生;

1 #include 2

3class

test413

14 test(const test&t)

1519

20test()

2125

26int

print()

2730

31 ~test()

3235

};36

37test func()

3841

42int

main()

43

9,小結:

1,直接呼叫建構函式將產生乙個臨時物件;

2,臨時物件是效能的瓶頸,也是 bug 的**之一;;

1,c++ 中除了野指標,還有臨時物件;

2,工作中,如果出現了奇怪的問題,要從這兩個方面考慮;

3,現代 c++ 編譯器會盡力避開臨時物件;

1,避開的前提是不影響最終的執行結果;

4,實際工程開發中需要人為的避開臨時物件;

1,避免呼叫建構函式來初始化;

2,設計函式不要引入像 fun() 函式中的臨時物件;

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