今天這一篇文章,想寫一寫windows live writer這款部落格編輯器(最早的乙個版本是2023年發布的)。毫不誇張地說,這是為數不多的幾款所見即所得的編輯器之一,當然,它的執行速度慢也是乙個眾所周知的問題。作為乙個程式設計師(如果能這麼自稱的話),我一直不理解,為什麼這麼一款工具不能做得更好一些,尤其是以微軟這樣的實力來說。
【備註】我的大部分部落格文章都是用windows live writer寫成的,可以說是有很深的感情的呢
這是乙個基於.net編寫的工具。難不成微軟是想證明.net編寫的工具就是慢麼?當然不應該是這樣的。原因可能只有乙個,就是:不重視。隨便舉個例子,fiddler是另外一款用.net編寫的神器,無論從使用者體驗,還是效能方面來說,都是一流的。
今年的6月,有乙個訊息說是微軟準備將這個工具開源
我覺得這當然是不壞的訊息,下面有乙個網路帖子,在收集大家的簽名,表示要讓windows live writer活下來
其實,如果是好產品,應該更加主動地擁抱使用者,主動地改變,希望微軟在這方面能做出更大的努力。開源也好,不開源也罷,這不是關鍵。目前也還能用,雖然是湊合。
最後,我想說作為資深的使用者,提示大家兩點
2. 我最常用的乙個外掛程式insert code
昨日的面試題
昨日被卡住的問題,現在分享出讓大家看看,看看自己理解多少?1 android程式開發中使用乙個activity和多個activity的利弊?2 由於android最大吞吐記憶體為8m,程式載入的資源又比較大,可能十幾兆,你會如何去處理載入避免記憶體溢位?3 你會如何去優化遊戲的效能?隨便說說你優化的...
昨日關注 C 的多執行緒機制探索
2005 1 26 多執行緒程式設計是乙個龐大的主題,而本文試圖在.net framework環境下,使用最新的c 語言來描述多執行緒程式的概貌。希望本文能有助於大家理解執行緒這種概念,理解多執行緒的用途,理解它的c 實現方法,理解執行緒將為我們帶來的好處和麻煩。c 是一種新的語言,因此它的執行緒機...
昨日思想感悟及本部落格的宣告
2010年6月18日晚跟領導和幾位同事飯桌上暢談後,感觸很多,但大家都有著一股幹勁,都期待國信司南公司未來會成為gis領域一顆閃亮的明珠。帶著這份期許,包括領導在內,每個人都提出了中肯的建議。飯桌上有過激烈的辯論,有著信心滿腹的憧憬。雖然我的意見也遭到其他同事的反駁,但我還是想記錄下我的思想感受和建...