1、glbuffersubdata 適用於相同資料型別
void setpositiony(float y)
glbindbuffer(gl_array_buffer,poshandler);
glbuffersubdata(gl_array_buffer,0,vertices.size() * sizeof(vertices[0]),&vertices[0]);
glbindbuffer(gl_array_buffer,0);
display( );
}2、glmapbuffer 適用於對緩衝區大部分資料更新
void setpositiony(float y)
以上兩種方式效果圖:
3、glmapbufferrange 適用於大緩衝區裡面小部分資料更新
void setpositiony(float y)
因為所有字是乙個陣列 更新前50個頂點 所以有點亂
參考:
原 OpenGL基礎教程(五)緩衝區資料更新方式
1 glbuffersubdata 適用於相同資料型別 void setpositiony float y glbindbuffer gl array buffer,poshandler glbuffersubdata gl array buffer,0,vertices.size sizeof v...
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