1.雅達利(atari)
遊戲製作、開發的開山鼻祖,現在只能在歷史的檔案中找到該公司的足跡。但是雅達利留下了許
多成熟的開發技術,這些開發技術至今還在應用,甚至影響了計算機圖形學中的某些分支。
2.任天堂(nintendo)
fc、超級馬里奧(super mario)、魂斗羅、最終幻想⋯⋯這些響噹噹的名字足以震撼整個遊戲界,
過多地介紹只會顯得冗繁。
3.世嘉(sega)
世嘉和任天堂是同時起步的公司,兩家都專注於家庭機市場。很長一段時間內任天堂一直是市場
的主宰,直到《真人快打》的出現。那一年,世嘉五代主機(sega genesis)上《真人快打》的銷量遠
遠超出了任天堂的合家歡版。北斗神拳、戰斧、太空哈利等都是世嘉的名作。
4.光榮(koei)
koei 最擅長於歷史遊戲。koei 有四大金牌系列遊戲:《信長的野望》系列、《三國志》系列、《太
閣立志傳》系列和《無雙》系列。除此之外,《大航海時代》系列也是koei 的傑作。
5.西屋(westwood)
westwood 是《沙丘》系列、《命令與征服》(c&c)系列、《大地》(黑暗王座)系列等最具盛名
的經典遊戲的締造者。西屋現已被ea(電子藝界)收購。
6.暴雪(blizard)
blizard 是乙個以精品和跳票而聞名,創造了《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》等經典遊
戲的公司。
7.電子藝界(ea,electronic arts)
「ea sports!enter the game!」。ea 在自己的每款體育類遊戲的宣傳片中都會有這個渾厚的男聲。ea
的擅長專案就是體育類遊戲。《fifa》系列、《nba》系列是ea 的代表作。
8.konami
konami 並不製作遊戲,它只是乙個著名的遊戲廠商品牌、乙個集團,而負責具體製作遊戲的有
3 大部門:專門製作家用機遊戲的kce(konami computer entertainment)、專門製作商用遊戲機的am
(amusement machines)和gm(gaming machines)。
konami 的代表作有《心跳回憶》系列,《幻想水滸傳》系列,《合金裝備》系列以及《實況足球》
系列等。
9.capcom
《洛克人》、《龍之戰士》、《吞食天地》以及《生化危機》都是capcom 的名作。
1.0.id software
id software 是業界有名的小公司。id software 成立十幾年來,它的前任員工加上現任員工的數量
還不到20 人,就是這樣乙個小公司,創造了3d 遊戲的奇蹟——《德軍司令部3d》,《毀滅戰士》系
列,《雷神之鎚》系列是id software 的經典作品。
北京三微軟體開發公司
三微公司經過多年的技術積累和員工的共同努力下,已經在若干行業領域成功實施大型軟體開發專案和大型 建設專案,並逐步實現了產品化。資訊化解決方案總體規劃,從客戶的經營目標出發,在對客戶的資訊化應用現狀進行詳細調研後,提出資訊化方案,包括資訊化工程的框架 功能 實施步驟等規劃。隨著國內經濟的進一步發展,在...
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今天想著重總結一下軟體開發公司如何帶新人的問題。我一直認為帶人是一項有技術 有含量的工作,如何在新人入職公司後迅速熟悉工作環境 快速了解公司的開發體系和快速與團隊成員融洽相處,需要有很多方面要注意的地方。本人目前做軟體開發差不多快10年了,在這10年間被人帶過,也帶過別人,在這其中有一些自己的思考和...
區塊鏈開發公司展望技術未來
在網際網路的發展中,人們可以指出具有里程碑意義的事件,這些事件可以將過程劃分為多個階段。在這些重要里程碑中,包括1960年代第乙個廣域計算機網路的建立,1970年代電子郵件系統的開發,該年代後期的乙太網建立,1990年代的全球資訊網啟動以及在該年代後期建立了第乙個瀏覽器和搜尋引擎等等。伴隨著這些標誌...