一、tcp與udp的區別
基於連線與無連線
對系統資源的要求(tcp較多,udp少)
udp程式結構較簡單
流模式與資料報模式
tcp保證資料正確性,udp可能丟包
tcp保證資料順序,udp不保證
部分滿足以下幾點要求時,應該採用udp 面向資料報方式 網路資料大多為短訊息
擁有大量client
對資料安全性無特殊要求
網路負擔非常重,但對響應速度要求高
具體程式設計時的區別 socket()的引數不同
udp server不需要呼叫listen和accept
udp收發資料用sendto/recvfrom函式
tcp:位址資訊在connect/accept時確定
udp:在sendto/recvfrom函式中每次均 需指定位址資訊
udp:shutdown函式無效
二、man----socket
三、程式設計區別
與之對應的udp程式設計步驟要簡單許多,分別如下:
udp程式設計的伺服器端一般步驟是:
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();
4、迴圈接收資料,用函式recvfrom();
5、關閉網路連線;
udp程式設計的客戶端一般步驟是:
1、建立乙個socket,用函式socket();
2、設定socket屬性,用函式setsockopt();* 可選
3、繫結ip位址、埠等資訊到socket上,用函式bind();* 可選
4、設定對方的ip位址和埠等屬性;
5、傳送資料,用函式sendto();
6、關閉網路連線;
iOS開發之TCP UDP Socket簡單介紹
1.udpudp 是一種不可靠的網路協議。qq用的是這個協議 udp是 user datagram protocol 的簡稱,中文名是使用者資料報協議,是 osi參考模型中一種無連線的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠資訊傳送服務,ietf rfc 768是 udp的正式規範。udp協議基本上是 ...
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