隨著半年乙個新版本的週期,今天klayge 4.4正式發布了!在這個版本的開發中,多名團隊成員貢獻了自己的**,也有很多朋友提供了寶貴意見和bug報告。也從salvia專案的編譯指令碼中學習和借鑑了很多經驗。這些都為klayge的發展和完善做出了貢獻,在此表示感謝。klayge 4.4的主要更新如下:
opengl es 3.0支援tile-based deferred renderingopengl 4.4支援
multi-resolution層
高質量地形渲染(由孫文全協助完成)
螢幕空間sss和半透明效果(由石裕隆完成)
基於後處理的放縮
多執行緒場景更新和渲染(oz01提出的建議)
重寫的particlesystem
從vsm切換到esm
支援discard frame buffer
改進了juda texture
runtime log可以輸出到檔案(石裕隆提出的建議)
多處bug修正
klayge 4.4仍然使用雙協議:開放源**的gpl和封閉的klayge proprietary license(kpl)。詳細情況請見licensing。
最先進的開源遊戲引擎KlayGE 4 3發布
經過klayge團隊半年來的努力,今天klayge 4.3正式發布了!在這個版本的開發和測試過程中,很多朋友也提供了寶貴意見和bug報告,為klayge的發展和完善做出了貢獻,在此表示感謝。klayge 4.3的主要更新如下 大範圍陰影支援 支援官方版android ndk r8 全新的輸入系統,支...
OGRE開源遊戲引擎
ogre引擎 ogre官方 關於ogre 翻譯自index.php?option com content task view id 19 itemid 79 一 什麼是ogre?ogre object oriented graphics rendering engine,即 物件導向圖形渲染引擎 是...
Asianux將成為最先進的安全Linux作業系統
已經成功合作兩年的紅旗軟體 中國 miraclelinux公司 日本 和韓軟公司 南韓 今天宣布與新的戰略聯盟夥伴 南韓redgate公司簽署了安全asianux作業系統聯合開發協議。新的asianux產品版本將包含安全核心模組和集中的管理工具,提供了強大的角色訪問控制 入侵檢測和安全事件監控功能。...