前言
建造者模式,將乙個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。
結構圖
builder是為建立乙個product物件的各個部件指定的抽象介面。
concretebuilder是具體的建造者,實現builder介面,構造和裝配各個部件。可以有多個不同的具體的建造者。
product具體產品角色
director就是構建乙個使用builder介面的物件。
**實現
首先來看一下產品類
public第乙個add方法主要是為產品新增部件class
product
public
void
show()}}
第二個show就是展示產品所擁有的部件
builder類---抽象建造類,確定產品由兩個部件parta和partb組成,並宣告乙個得到產品建造後結果的方法getresult。
publicconcretebuilder1---具體建造者類abstract
class
builder
publicconcretebuilder2----具體建造者類class
concretebuilder1 : builder
public
override
void
buildpartb()
public
override
product getresult()
}
publicdirector---指揮者類class
concretebuilder2 : builder
public
override
void
buildpartb()
public
override
product getresult()
}
public客戶端**,客戶端不需知道具體的建造過程。class
director
}
class最終執行效果program
}
總結主要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構建間的建造順序通常是穩定的, 但物件內部的構建通常是穩定的, 但物件內部的構建通常面臨著複雜的變化。
建造者模式的好處就是使得建造**與表示**分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的, 所以若需要改變乙個產品的內部表示,只需要再定義乙個具體的建造著就可以了。
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