halcon學習筆記 (14)運算元 開發

2021-09-06 07:43:04 字數 2081 閱讀 9501

dev_clear_obj(objects : : : )

刪除乙個iconic物件

dev_error_var( : : errorvar, mode : )

定義或取消定義乙個錯誤變數

dev_get_exception_data( : : exception, name : value)

獲取異常資料

exception:包含異常資料或使用者定義的錯誤碼的元組;

name:異常資料的名字

value:異常資料

dev_set_check( : : mode : )

指定錯誤處理的模式

當mode為give_error時,丟擲異常;

當mode為~give_error時,不丟擲異常。

dev_update_pc( : : displaymode : )

在程式執行過程中,程式編輯器是否更新。

dev_update_time( : : displaymode : )

是否更新時間顯示

dev_update_var( : : displaymode : )

是否實時更新變數視窗

dev_update_window( : : displaymode : )

是否實時更新圖形視窗

dev_clear_window( : : : )

清除圖形視窗中的內容

dev_inspect_ctrl( : : variable : )

開啟變數variable的變數監視視窗

dev_close_inspect_ctrl( : : variable : )

關閉變數variable的變數監視視窗

dev_close_window( : : : )

關閉(當前)活動的圖形視窗

dev_display(object : : : )

在當前視窗顯示image物件

dev_get_preferences( : : preferencenames : preferencevalues)

獲取偏好名稱對應的偏好值

dev_map_par( : : : )

開啟視覺化引數對話方塊

dev_map_prog( : : : )

用於再現被dev_unmap_prog( : : : ) 隱藏的主視窗。

dev_map_var( : : : )

用於再現被dev_unmap_var( : : : ) 隱藏的變數視窗。

dev_open_window( : : row, column, width, height, background : windowhandle)

開啟乙個新的圖形視窗

dev_set_color( : : colorname : )

設定乙個或多個輸出顏色

dev_set_colored( : : numcolors : )

設定多種輸出顏色

dev_set_draw( : : drawmode : )

設定區域(region)填充模式

dev_set_line_width( : : linewidth : )

設定區域輪廓的線寬

dev_set_lut( : : lutname : )

設定查詢表(lut)

dev_set_paint( : : mode : )

定義灰度值輸出模式

dev_set_part( : : row1, column1, row2, column2 : )

設定顯示影象的部分

dev_set_preferences( : : preferencenames, preferencevalues : )

在乙個程式中設定hdevelop的偏好

dev_set_shape( : : shape : )

定義區域的輸出形狀

dev_set_window( : : windowhandle : )

啟用乙個圖形視窗

dev_set_window_extents( : : row, column, width, height : )

改變乙個圖形視窗的位置和大小

halcon學習筆記 (14)運算元 開發

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