1.畫貝塞爾曲線
2. 繪製曲線
drawcurve(pen pen, point points)drawcurve(pen pen, pointf points)
//tension:大於或等於 0.0f 的值,該值指定曲線的張力。
drawcurve(pen pen, point points, float
tension)
drawcurve(pen pen, pointf points,
float
tension)
//offset:從 points 引數陣列中的第乙個元素到曲線中起始點的偏移量。
//numberofsegments: 起始點之後要包含在曲線中的段數。
drawcurve(pen pen, pointf points, int offset, int
numberofsegments)
drawcurve(pen pen, point points,
int offset, int numberofsegments, float
tension)
drawcurve(pen pen, pointf points,
int offset, int numberofsegments, float tension)
private第三個引數是張力(平滑度),如果等於0.0的話就是線段了,相當於drawlines,越接近1.0越光滑。如果大於1.0的出現異常結果。下面是從0.0,1.0的效果圖void form1_paint(object
sender, painteventargs e)
;graphics.drawcurve(pen, points,
0.5f
); }
3.畫封閉曲線
drawclosedcurve(pen pen, point points)drawclosedcurve(pen pen, pointf points)
//tension:大於或等於 0.0f 的值,該值指定曲線的張力。
列舉的成員,它確定填充曲線的方式。需要此引數但被忽略。
4 使用GDI 畫橢圓
原文 利用drawarc能繪製出橢圓來,gdi 還有專門繪製橢圓的方法drawellipse。rect system.drawing.rectangle 結構,它定義橢圓的矩形邊界。drawellipse pen pen,rectangle rect drawellipse pen pen,rect...
三 使用GDI 畫弧線
使用下面的函式 drawarc pen,rectangle,single,single drawarc pen,rectanglef,single,single drawarc pen,int32,int32,int32,int32,int32,int32 drawarc pen,single,si...
AS3動態畫曲線
color ff0000 知識點 color graphics 物件可以繪製圓和正方形,但也可以繪製更複雜的形狀,尤其是在將繪製方法與 math 類的屬性和方法配合使用時。color ff0000 color color ff0000 以下為引用的內容 color color ff0000 colo...