問題引入:程式設計提示使用者輸入圓的半徑,計算輸出圓的面積
#include
#include
intmain
(void
)
物件導向首先需要對問題進行抽象,定義乙個描述圓的資料型別,再建立具體的圓物件。在c語言中,可以定義乙個結構體struct,用來包含圓的半徑等資訊,而c++中稱為類class。類和結構體的區別在於類增加了函式處理。類中的變數稱為屬性,函式稱為方法。
c語言結構體
#include
#include
struct circle
;int
main
(void
)
c++類
#include
#include
class circle
;//建構函式
circle:
:circle()
//析構函式
circle::~
circle()
//設定半徑
void circle:
:setradius()
//計算面積
void circle:
:getarea()
intmain()
先看乙個典型的錯誤
#include
#include
class circle
;int
main()
雖然程式在vs2013上能編譯通過,但執行後area的值卻是亂碼,如下圖
原因:在定義c1物件時,circle類中area = pi * r * r就已經初始化完成,也就是area中儲存的是乙個亂碼,對r重新賦值不會改變area的值。因此,需要引入成員函式void getarea();,用於計算圓的面積。
成員函式的意義在於提供類與外界的介面,實現了資料的封裝,使用者不能直接訪問私有的資料,所有的操作只能通過類的成員函式。
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