**如下
dialog.cpp
#include 「dialog.h」
#include 「ui_dialog.h」
#include
#include
#define m_pi 3.1415
dialog::dialog(qwidget *parent)
qdialog(parent)
, ui(new ui::dialog)
dialog::~dialog()
void dialog::paintevent(qpaintevent * event)
}void dialog::timerevent(qtimerevent * event)//時間事件函式
void dialog::initpixmap()//將資源檔案載入進pixmap陣列中
}main.cpp
#include 「dialog.h」
#include
qrect 的使用:qrect ( int left, int top, int width, int height ),qrect類使用整數精度定義平面中的矩形,構造乙個以(x,y)為左上角、給定寬度和高度的矩形。
qpainter painter(this),this指的是當前類
呼叫 starttimer啟動乙個定時器,並返回定時器id。如果啟動失敗,返回0,設定定時器間隔,即進行設定組成**的每幀的時間間隔
在標頭檔案中建立乙個pixmap陣列用於存放**的分解圖,在cpp檔案中將資源檔案載入進pixmap陣列中。
定義繪製事件函式
、定義時間事件函式,利用該函式實現每次時間間隔後pixmap位址的加1和重繪。
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