最近這段時間看了很多網上給的如何零基礎自學unity,覺得各種答案都有。本人也是新手,想來談談自己學習unity的方法。
首先上來不要急著學習什麼語法或者demo,我是先大致了解unity是如何『』生產『』遊戲 『』的(初級框架),對,生產,就是生產遊戲。這個階段不要了解unity裡面的原理,也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產遊戲流程的認識。了解這個流程能檢驗你是否真的喜歡這樣的工作,不喜歡馬上撤走,喜歡的話這個時候內心一定是雞凍的,跟我當初一樣的雞凍,完全勾起你內心的好奇欲,學習會更有動力,並且學習有一定的方向了,不是嗎?知道了unity是怎麼生產遊戲的了,把每個環節分塊學習,這就是學習計畫了。
看。現在這樣的平台有很多,順手推薦一下看完這套課程心裡應該已經大概有個框架了,unity是怎麼生產遊戲的和unity軟體本身的基礎框架(比如說unity的選單,檢視介面,遊戲場景,遊戲物件,攝像機,燈光,指令碼,座標系統,物理系統,動畫系統,粒子系統,後面難一點的圖形學,物理數學,shader,渲染管道等等);
了解上面的框架後,心裡就有底了,學的東西有什麼用。接著按上面提到的模組乙個乙個學就可以了。建議零基礎者不要一上來就買本c#書抱著看,很難,我只能說我看不懂,可能是我智商低吧,反正我是看不懂的。
如果你把上面所說的都認真學完了的話,我覺得就基本已經入門了,也基本已經有了自己的學習計畫,後面的事情就是**不會補**,再到官方**上面去找案例學後面需要高階的部分(物理數學、shader、3d圖形學、記憶體管理優化、網路、架構、系統引擎等等)。
unity3D 查詢基礎
1.查詢全部語句 select from score 2.查詢部分資料 select id,name from users where name 張三 select id,name from users where name 張三 3.去掉重複字段查詢記錄 select distinct name ...
Unity3d 常用的方法
1 建立物體 2 載入物體 3 尋找物體 4 新增指令碼 1 建立物體 gameobject go use this for initialization void start find 方法查詢對應的元件 找到第乙個匹配的元件 gameobject go gameobject golight li...
Unity3d 常用的方法
1 建立物體 2 載入物體 3 尋找物體 4 新增指令碼 1 建立物體 gameobject go use this for initialization void start find 方法查詢對應的元件 找到第乙個匹配的元件 gameobject go gameobject golight li...