enum slidevector ;
private vector2 touchfirst = vector2.zero; //手指開始按下的位置
private vector2 touchsecond = vector2.zero; //手指拖動的位置
private slidevector currentvector = slidevector.nullvector;//當前滑動方向
private float timer;//時間計數器
public float offsettime = 0.1f;//判斷的時間間隔
public float slidingdistance = 80f;
void ongui() // 滑動方法02
if (event.current.type == eventtype.mousedrag)
//判斷當前手指是拖動事件
debug.log("right");
currentvector = slidevector.left;
}else if (y > x + slidingdistance && y < -x - slidingdistance)
debug.log("left");
currentvector = slidevector.right;
}else if (y > x + slidingdistance && y - slidingdistance > -x)
debug.log("up");
currentvector = slidevector.up;
}else if (y + slidingdistance < x && y < -x - slidingdistance)
debug.log("down");
currentvector = slidevector.down;
}timer = 0;
touchfirst = touchsecond;
}if (event.current.type == eventtype.mouseup)
} // 滑動方法
}
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