在控制項上設定ontouchlistener事件
判斷手勢方向包括:按下時,移動,鬆開
switch(event.getaction())
offsetsbyx+=offsetx;//不斷移動的時候獲得移動的x軸總偏移量
offsetsbyy+=offsety;//獲得y軸總偏移量
startx=movedx;//把每次移動後的x座標作為下次移動開始時的x座標
starty=movedy;//把每次移動後的y座標作為下次移動開始時的y座標
break;
case motion.action_up:
if(math.abs(offsetsbyx)>math.abs(offsetsbyy))
}else }
break; }
這裡的所有變數都是int型別,最好寫成全域性變數(上面寫的應該很好理解吧)
js 判斷手勢 移動端JS判斷手勢方向
原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...
js 判斷手勢 移動端JS判斷手勢方向
原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...
移動端JS判斷手勢方向
原生js判斷手勢方向的解決思路 1 滑動螢幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。2 方向的判斷,以起點做平面座標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度 我們以45度角為方向分割線,如 只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷它方向為向上...