效果圖如下:
* 預設是上下滑動
* true:上下滑動
* false:左右滑動
*/boolean slide = true;
private float translationy;
private float dy;
float straty;
float downy;
float downx;
boolean hasmoved = false;// 判斷檢視是否被移動
int xtomove;// 檢視所要被移動的距離,預設200
float dx;
/*** 是否決定什麼滑動若不決定則不做操作
*/boolean direction = false;
private void setlistener()
});ll_item_transit_path_planning_map_parent.setontouchlistener(
new view.ontouchlistener() else
break;
case motionevent.action_move:
float movey = motionevent.getrawy();
float deltay = movey - straty;
dy = motionevent.gety() - downy;
dx = motionevent.getx() - downx;
translationy = parent.gettranslationy();
int translationendy = screenheight - drawutil.dip2px(getcontext(), 207);
log.e("tag", dx + "===dx");
log.e("tag", dy + "===dy");
if (!direction) else else
} else }}
}break;
case motionevent.action_up:
if (direction && !slide) else
if (swap) else
} else else }}
slide = true;
direction = false;
break;
}return true;
}});
}/**
* 判斷使用者滑動方向
** @return
*/private boolean judgedirection() else if ((math.abs(dy) - math.abs(dx)) > 50)
return false;
}
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