高質高效軟體開發組織能力模型

2021-09-05 04:46:32 字數 1573 閱讀 1367

背景

至今,我在motorola網路部工作超過了5年,所在的產品線也是採用統一軟體開發過程和敏捷思想(但不是scrum)來組織軟體開發活動的,但這5年多的工作經歷從未引起我象微博上對於scrum話題的激烈討論這樣的思考。原因之一可能是,公司的流程已經很成熟了且形成了一種文化,不論怎樣的新人進入公司,都只需按照流程按步就班的工作就行了。另外,公司的開發流程並不包含象scrum所要求的形式化內容,使得我在工作中沒有機會體會和思考各種行為的利與弊。

與周圍的同事相比,我自認為自己的工作質量和效率都很突出,這歸功於我所掌握的知識、工具、方法和形成的思想。這四大塊內容也是將要出版的《專業嵌入式軟體開發 — 全面走向高質高效程式設計》一書的骨架。然而,最近微博上對於scrum的討論使我意識到,我的焦點更多地放在了工程師身上,而忽視了從組織的角度思考如何高質高效地從事軟體開發工作。即使這樣,我仍持這樣一種觀點:不論是怎樣的開發方法,一定要最終從基層工程師身上找到著力點,因為軟體產品的最終質量是他們「碼」出來的。乙個方**是否真的有效,得看方**能多大程度地幫助工程師高效地開發出高質**,且該方**被工程師所接受。注意,是「幫助」他們而不是「規範」他們。

對於scrum我還是乙個門外漢(注:motorola網路部被nsn收購後也要求使用scrum,希望到時能寫些文章與大家分享所得與體會),但這並不妨礙我思考從事高質高效軟體開發我們到底需要什麼。

scrum是銀彈嗎?絕對不是,因為她只是乙個很粗的開發流程框架,仍無法消除開發活動中的人為因素(但可以減緩)。如果scrum不是銀彈,那將scrum引入到團隊中時我們應如何本地化呢?

模型

縱觀軟體行業開發方**的發展,大多關注於開發過程。這一點從瀑布模型、統一軟體開發過程、cmmi和現在的敏捷軟體開發方法無一例外。開發工程化的思想深深地影響著軟體行業對開發方**的**,但業內也以意識到了軟體開發不只是工程,它更包含個體心理、行為等難以工程化的內容。在這裡,我想拋磚引玉地提出自己的乙個能力模型,來幫助思考我們到底需要什麼、走向哪。該模型存在抽象與具體兩大層次。讓我們先從抽象模型開始,如圖1所示。 

圖1

從面象物件的角度來看,抽象模型是基類,而具體模型則是其派生類。高質高效的軟體開發工作需要涉及多個部門的各種崗位,各崗位的能力模型應在抽象模型的基礎上進行具體化。為了便於理解,圖2所示了我所認為的軟體開發部門的能力模型。

圖2

意義引入這一能力模型的意義在於:

結束語這個模型是我花了不到一天的時間想出來的,所以一定很粗糙。個人認為,這個模型不應只是一種文字遊戲的玩法,更應包含一定的實證研究。比如,模型中的關鍵要素又是什麼?各要素的比重是多少?但無論如何,我希望這樣的模型不會讓我們在諸如scrum這樣的**中迷失軟體開發活動的本原,這是我寫這篇文章的根本出發點。

@杭州李雲

1. 軟體設計是質量之本,為什麼在軟體開發工程師模型中沒有體現?

答:設計能力應體現在工程師的抽象與概括能力上,這兩者在模型中已涵蓋。

2. 在軟體開發工程師模型中為什麼沒有體現建模的重要性?

答:建模應是軟體架構師的工作內容。建模在模型中可分解為「抽象 + 概括 + 工具」,它其實是設計的一種表達形式。 

高質高效軟體開發組織能力模型

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