程式A 陣列

2021-09-05 03:55:12 字數 2459 閱讀 2965

一、陣列中的名詞及知識點

陣列名即表示該陣列的名稱

陣列元素(element)即構成該陣列的每個資料項

陣列下標(subscript)即表示陣列內元素位置、順序的編號

陣列的基型別(base type)即陣列的型別,也即陣列內所有元素的型別

陣列維數(dimension)即為陣列下標的個數

排序(sorting)對無序資料按特定順序排列,sort(a,a+n)預設為從小到大

查詢(searching)有**線性查詢(linear search)**和折半查詢(binary search) 等

平均值(mean) 中位數(median) 眾數(mode)

氣泡排序(bubble)即沉降排序(sinking sort)

查詢鍵(search key)

一維陣列

int            a[

size];

//(base type) (name)[(size)];

更常用的形式為用巨集常量定義陣列長度,在主函式前定義陣列

#define p

101

int a[p]

;int main()

注意:在定義陣列長度所用的常量時注意要比所用長度大一點以防止溢位

對於其初始化則可以採用如下方法:

int a[p]

=;int b[p]

=;

注意:定義陣列時不能使用變數定義陣列大小,且陣列初始化時及輸入數值時不可使用陣列直接輸入,因為陣列的陣列名同時為陣列的位址;

二維陣列

同一維陣列相似,在一維陣列的基礎上再加乙個下標,具體如下:

int a[

size1][

size2

];

其他注意事項同一維陣列,另外,三維及以上陣列類似;

注意:二維陣列的下標是形如下式

int a[2]

[3];

//而不是如下形式

int a[2,

3];//一定注意!!!

輸入及呼叫陣列

此過程多採用迴圈結構來實現,如:

//假設已定義陣列

for(int i=

0;i)cin>>a[i]

;//input;

for(int j=

0;j(a[j]==1

)b++

;//using it.

排序時使用函式可減少運算量,也可以簡化**

用sort(a,a+n,compare)來實現排序,若不加第三位元素則預設為從小到大排序

其標頭檔案為,其中,compare為排序規則;

比較常用的排序演算法有:交換法、選擇法、插入排序、氣泡排序、等

查詢

binary search 此方法對減少迴圈次數比較有效,可提高程式的運算速度及程式的可讀性,其主要思想為:首先選取位於陣列中間的元素,將其與查詢鍵進行比較。如果它們的值相等,則查詢鍵被找到,返回陣列中間元素的下標。否則,將查詢的區間縮小為原來區間的一半,即在一半的陣列元素內查詢。折半查詢的使用方法如下:

//按折半查詢法查詢值為x的陣列元素,若找到則返回x在陣列中的下標位置,否則返回-1

int binsearch

(long num[

],long x , int n)

//defination of the binsearch() foundation

4、總結

陣列適用於對一組數及多組數的處理,可利用陣列對元素的儲存、定位的特性對陣列中元素進行處理、使用,亦適用於矩陣的處理;

二維陣列可理解為陣列的陣列,若是將一維陣列具象為數軸,則二維陣列、三維陣列分別可以具象為平面座標、空間座標;但,此種方法使用範圍並不廣泛,當維次更高時則難以描述,故,可使用陣列的陣列的理解方式來理解、使用陣列,也可以理解為一串編碼,乙個編碼對應乙個元素;

對於排序可以使一組資料變得有序,利於後續對資料的處理與呼叫;

查詢則可以定位元素,可用於呼叫某個或某些元素,並且,折半查詢可以減少程式的運算次數,利於程式的執行;

另外,排序、查詢等一般是利用函式,通過呼叫函式來實現的.

2018.12.22 ki.

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