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一、陣列
1. 陣列概述
• c# 陣列從零開始建立索引,即陣列索引
從零開始。
• 宣告陣列時,方括號() 必須跟在型別後
面,而不是識別符號後面。
• 陣列的大小不是其型別的一部分
• 例如:
• int numbers;
• numbers = new int[10];
• numbers = new int[20];
• 陣列使用需要初始化
2.陣列是物件
• 在c# 中,陣列實際上是物件。system.array
是所有陣列型別的抽象基型別。
• 可以使用system.array 具有的屬性以及其他類
成員。這種用法的乙個示例是使用「長度」(length)
屬性獲取陣列的長度。一、陣列 1. 陣列概述 • c# 陣列從零開始建立索引,即陣列索引 從零開始。 • 宣告陣列時,方括號() 必須跟在型別後 面,而不是識別符號後面。 • 陣列的大小不是其型別的一部分 • 例如: • int numbers; • numbers = new int[10]; • numbers = new int[20]; • 陣列使用需要初始化 2.陣列是物件 • 在c# 中,陣列實際上是物件。system.array 是所有陣列型別的抽象基型別。 • 可以使用system.array 具有的屬性以及其他類 成員。這種用法的乙個示例是使用「長度」(length) 屬性獲取陣列的長度。 下面的**將numbers 陣列的長度(為5)賦給 名為lengthofnumbers 的變數: int numbers = ; int lengthofnumbers = numbers.length; • system.array 類提供許多有用的其他方法/屬 性,如用於排序、搜尋和複製陣列的方法。 3.多維陣列 • 使用多個下標訪問其元素的陣列 • 二維陣列: – 平面上點的座標pt(x,y) – 宣告: • double[,] dbheight=new double[3,4]; • double[,] dbheight=,, }; 4.陣列的陣列 • 陣列的每個元素是陣列 • 宣告方式 int arrayint; – 方式一: arrayint=new int[2]; //注意不能用arrayint=new int[3][4]! arrayint[0]=new int[3]; arrayint[1]=new int[4]; – 方式二: arrayint=,new int}; 引數陣列 • 引數的型別 – 值引數 – 引用引數 – 輸出引數 • 一種新型別的引數:引數陣列 – 可以使用個數不定的引數呼叫函式 – 必須是引數定義中的最後乙個引數 – 用關鍵字params說明 – params引數必須是一維陣列
下面的**將numbers 陣列的長度(為5)賦給
名為lengthofnumbers 的變數:
int numbers = ; int
lengthofnumbers = numbers.length;
• system.array 類提供許多有用的其他方法/屬
性,如用於排序、搜尋和複製陣列的方法。
3.多維陣列
• 使用多個下標訪問其元素的陣列
• 二維陣列:
– 平面上點的座標pt(x,y)
– 宣告:
• double[,] dbheight=new double[3,4];
• double[,] dbheight=,, };
4.陣列的陣列
• 陣列的每個元素是陣列
• 宣告方式
int arrayint;
– 方式一:
arrayint=new int[2];
//注意不能用arrayint=new int[3][4]!
arrayint[0]=new int[3];
arrayint[1]=new int[4];
– 方式二:
arrayint=,new int};
引數陣列
• 引數的型別
– 值引數
– 引用引數
– 輸出引數
• 一種新型別的引數:引數陣列
– 可以使用個數不定的引數呼叫函式
– 必須是引數定義中的最後乙個引數
– 用關鍵字params說明
– params引數必須是一維陣列
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