1共贏:幫助他人成功,有利益放到桌面上跟別人一起分享並讓對方驚喜。答謝幫助過自己的人.
2誠信
3信譽:要把自己的名聲看得跟生命一樣重要。答應別人的事情一定做到,永遠不要做可能損害自己名聲的事情
4健康:每天堅持鍛鍊身體
5進取:不斷學習各種最佳實踐,自省,學習身邊每個人的優點,向別人徵求自己的缺點,不斷改進自己。
6謹慎:提前預見各種災難,並把它扼殺在搖籃當中
7溝通:謙虛,內斂,不炫耀自己的優點。提出一針見血的問題,讓對方意識到你是幫他解決問題,而不是在炫耀自己。不要急於表達自己的觀點。先仔細的聽,給對方表現的機會
8毅力:分段治事,事物發展是分階段的。不要太著急,耐心堅持
GeekBand設計模式八大原則總結
物件導向設計原則 1 依賴倒置原則 dip 高層模組 穩定 不應該依賴於底層模組 變化 二者都應該依賴於抽象 穩定 抽象 穩定 不應該依賴與實現細節 變化 實現細節應該依賴於抽象 穩定 物件導向設計原則 2 開放封閉原則 ocp 對擴充套件開放,對更改封閉。類模組應該是可擴充套件的,但是不可修改。物...
OO的五大原則
oo的五大原則是指srp ocp lsp dip isp 1.srp single responsibility principle 單一職責原則 單一職責很容易理解,所謂單一職責,就是乙個設計元素只做一件事。2.ocp open close principle 開閉原則 一句話 closed fo...
設計模式的6大原則
1 開閉原則 open close principle 1.1 定義 乙個軟體實體如類 模組和函式應該對擴充套件開放,對修改關閉。1.2 當軟體需要變化時,盡量通過擴充套件軟體實體的行為來實現變化,而不是通過修改已有的 來實現變化。1.3 開閉原則是總綱,他告訴我們要對擴充套件開放,對修改關閉。2 ...