有一段時間沒有寫部落格了,一是因為身體原因,二是因為需要充充電。過去的一段時間,做了一些
xamarin
的開發,有一些小的心得,就想著把用過的一些知識點共享出來,給大家分享,讓學習
xamrin
的人少走一些彎路。因為
xamarin
還在快速發展,可能有些技術點會過時,希望大家甄別。
為了快速學習,想是每篇博文都是乙個或兩個小技術點,同一技術點盡量是
android
和ios
都有(wp
的就不上來了,***),並把**和結果貼上來,所以給這個系列叫《
xamarin
只言片語》。
關於xamarin
的安裝網上已經有很多了,也可以到官網
www.xamarin.com
sdk,大家可以試試
器,這裡就不多說了。
第乙個技術點,先從彈框開始吧。
android
最簡單的提示框,沒有按鈕,引數可以設定彈框在介面的停留時間長短。
toast.maketext(this, "這是乙個彈框!", toastlength.long).show();效果:
如果需要有按鈕彈框,可以用下面的
alertdialog.builder builder = new alertdialog.builder(this);效果:alertdialog alertdialog = builder.create();
alertdialog.settitle("提示");
alertdialog.seticon(resource.drawable.icon);
alertdialog.setmessage("確定要退出嗎?");
alertdialog.setbutton("確定", (sender, args) =>
);alertdialog.setbutton2("取消", (sender, args) =>
);alertdialog.show();
ios下的實現如下:
partial void alertbutton_touchupinside (uibutton sender)效果:public classalertdelegate:uialertviewdelegate
else }}
關於「關聯」函式的只言片語
關聯函式的結果需要請求結束後才能獲得,所以提取關聯結果的值必須在請求後,而關聯函式必須在請求前。由於我們在訪問請求前設定規則,伺服器返回的動態內容都會被關聯函式捕捉並且儲存到引數中,這樣就實現了對動態資料的捕獲,通過後期處理過程,即可完成對於動態物件的操作功能。關聯步驟流程圖 簡單的說,關聯就是對伺...
真太極之只言片語 續
原文摘自 吳式太極論壇 真太極之只言片語 續 原文摘自 吳式太極論壇 太極拳論說腰為主宰,主宰是要有主動性 有控制能力的。不能是被動的作為支點或軸,這點很多拳友不很明白。所以我不太主張用放鬆這個詞,鬆開應該比較好,全身由腰控制使至鬆開,這樣一定會嘗試到觸之而靈動的感受,這實際是入太極之徑,懂勁之門。...
擠出來的只言片語
寫在正題之前先宣布訊息一條 我已經重新投入到社會主義現代化建設的偉大程序中來了。感謝在這段日子裡,眾多給予我幫助和支援的熟悉朋友及陌生朋友。更要感謝 默默地傾聽 祝幸福。話是客套點,可心是誠的。呵呵 開始切題。感悟到中國人多,是在北京 感悟到北京人多,是在地鐵 感悟到地鐵人多,是在早上上班的時候。摩...