1、概念
定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法是乙個類的例項化延伸到子類。
2、背景
已經知道工廠模式,有乙個父類superclass,以及這個父類的不同實現方法和演算法的若干個子類classa,classb... ...,有乙個工廠類daofactory,根據客戶端傳來的標識決定呼叫哪個子類。如下:
using system; using system.collections.generic; using system.text; namespace factorypattern public class classa:superclass } public class classb : superclass } public class daofactory return super; } } }
客戶端
using system; using system.collections.generic; using system.text; namespace factorypattern } }
結果
可以看出,簡單工廠模式是把到底例項化哪個類的邏輯放在工廠裡判斷,客戶端不需要知道呼叫的哪個類,只關心結果就可以了。但是這裡有乙個問題,如果需求有了變化。那麼就要增加新的類classc,classd… … 增加類不影響程式是可行的,但工廠類中的switch分支要不斷地加,也就是要不斷修改daofactory類,不符合開放封閉原則(程式實體可以擴充套件,但不被修改)。那麼如何解決?
3、工廠方法模式
根據問題,可以有這樣的方案,類classc,classd照常增加,但是需要修改工廠類。
using system; using system.collections.generic; using system.text; namespace factorypattern public class classa:superclass } public class classb : superclass } public class classc : superclass } public class classd : superclass } public inte***ce ifactory public class afactory : ifactory } public class bfactory : ifactory } public class cfactory : ifactory } public class dfactory : ifactory } }
客戶端
using system; using system.collections.generic; using system.text; namespace factorypattern } }
結果
這樣,解決了修改分支的問題。但是把選擇交給了客戶端,需要客戶端自己判斷到底需要呼叫哪個類實現,如果需求變化客戶端就需要修改。事物都是具有兩面性的,因此到底使用哪種模式還需要在程式中視情況而定。
讀書筆記6 工廠方法模式
1 概念 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法是乙個類的例項化延伸到子類。2 背景 已經知道工廠模式,有乙個父類superclass,以及這個父類的不同實現方法和演算法的若干個子類classa,classb.有乙個工廠類daofactory,根據客戶端傳來的標識決定呼叫哪個...
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模式定義 工廠方法模式 factory method pattern 又名工廠模式,虛擬構造器 virtual constructor 模式 多型工廠模式 polymorphic factory 模式,它屬於類建立型。在該模式中工廠父類負責定義建立產品物件的公共介面,而工廠子類則負責生成具體產品物件...
讀書筆記 《大話設計模式》工廠方法模式
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