「六度空間」理論又稱作「六度分隔(six degrees of separation)」理論。這個理論可以通俗地闡述為:「你和任何乙個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過五個人你就能夠認識任何乙個陌生人。」如圖1所示。
圖1 六度空間示意圖
假如給你乙個社交網路圖,請你對每個節點計算符合「六度空間」理論的結點佔結點總數的百分比。
輸入第1行給出兩個正整數,分別表示社交網路圖的結點數n(1對每個結點輸出與該結點距離不超過6的結點數占結點總數的百分比,精確到小數點後2位。每個結節點輸出一行,格式為「結點編號:(空格)百分比%」。
10 9
1 22 3
3 44 5
5 66 7
7 88 9
9 10
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
思路:
1.對每個結點都進行廣度優先搜尋(bfs)
2.搜尋過程中累計訪問的結點數
3.搜尋不需要進行完,僅計算6層以內的結點數
具體**實現為:
#include#include#include#define true 1
#define false 0
#define maxvertexnum 10005 //最大頂點數設為100
typedef int vertex; //用頂點下標表示頂點,為整型
/* 邊的定義 */
typedef struct enode *ptrtoenode;
struct enode;
typedef ptrtoenode edge;
/* 鄰接點的定義 */
typedef struct adjvnode *ptrtoadjvnode;
struct adjvnode;
/* 頂點表頭結點的定義 */
typedef struct vnode adjlist[maxvertexnum]; /* adjlist是鄰接表型別 */
/* 圖結點的定義 */
typedef struct gnode *ptrtognode;
struct gnode;
typedef ptrtognode lgraph; /* 以鄰接表方式儲存的圖型別 */
vertex visited[maxvertexnum] = ;
lgraph buildgraph();
void six_degree_space(lgraph graph);
int main()
lgraph creategraph( int vertexnum )
void insertedge( lgraph graph, edge e )
lgraph buildgraph()
}return graph;
}int bfs (lgraph graph, vertex s)
} if(v == last)
if(level == 6) break;
} /* while結束*/
return count;
}void six_degree_space(lgraph graph)
}
7 7 六度空間
傳送門 題目描述 假如給你乙個社交網路圖,請你對每個節點計算符合 六度空間 理論的結點佔結點總數的百分比。輸入格式 輸入第1行給出兩個正整數,分別表示社交網路圖的結點數n 1輸出格式 對每個結點輸出與該結點距離不超過6的結點數占結點總數的百分比,精確到小數點後2位。每個結節點輸出一行,格式為 結點編...
7 7 六度空間
7 7 六度空間 30 分 六度空間 理論又稱作 六度分隔 six degrees of separation 理論。這個理論可以通俗地闡述為 你和任何乙個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過五個人你就能夠認識任何乙個陌生人。如圖1所示。圖1 六度空間示意圖 假如給你乙個社交網路圖,...
7 7 六度空間
六度空間 理論又稱作 六度分隔 six degrees of separation 理論。這個理論可以通俗地闡述為 你和任何乙個陌生人之間所間隔的人不會超過六個,也就是說,最多通過五個人你就能夠認識任何乙個陌生人。如圖1所示。圖1 六度空間示意圖 假如給你乙個社交網路圖,請你對每個節點計算符合 六度...