1), 建立了建立宇宙飛船類 --其中在建立類 發動機類/逃逸倉類/頭等艙類
/** 宇宙飛船物件
* @author 曉電腦
*/public class spacecraft
public spacecraft()
//飛船發動機
private enginemodule engine;
//飛船逃逸倉
private escapebinmodule escapebin;
//飛船頭等艙
private firstclasscabimodule firstclasscabi;
public enginemodule getengine()
public void setengine(enginemodule engine)
public escapebinmodule getescapebin()
public void setescapebin(escapebinmodule escapebin)
public firstclasscabimodule getfirstclasscabi()
public void setfirstclasscabi(firstclasscabimodule firstclasscabi)
}/**
* 飛船發動機類
*/class enginemodule
public string getengine()
public void setengine(string engine)
}/**
* 飛船逃逸倉類
*/class escapebinmodule
public string getescapebin()
public void setescapebin(string escapebin)
}/**
* 頭等艙類
*/class firstclasscabimodule
public string getfirstclasscabi()
public void setfirstclasscabi(string firstclasscabi)
}
2),建立宇宙飛船元件
/**
* 用於建立飛船的子元件 如發動機類/頭等艙類/逃逸倉類 介面
*/public inte***ce spacecraftbuilder
3), 建立宇宙飛船元件實現類
public class xiaospacecraftbuilder implements spacecraftbuilder
@override
public escapebinmodule builderescapebin()
@override
public firstclasscabimodule builderfirstclasscabi()
}
4),建立宇宙飛船組裝介面類
/**
* 組裝宇宙飛船介面
*/public inte***ce spacecraftdirector
5),宇宙飛船組裝類實現類
public class xiaospacecraftdirector implements spacecraftdirector
@override
public spacecraft createspacecraft()
}
6),建立test測試的客戶端cilent如下
/**
* 測試建立宇宙飛船
*/public class client
}
執行結果:
建立者模式類圖如下
sql 中的preparedstatement
jdom 中 , dombuilder , saxbuilder
java設計模式 建造者模式
分為四部分 產品角色,抽象構建者,具體構建者,指揮者 建造者模式 使用者不需要知道具體的構造結構過程,只需要與指揮者進行溝通即可。指揮者根據不同的構建者得到不同的產品。構建者分裝了整個產品的構建,是的產品能夠完整的構建出來。產品角色 public class car 抽象構建者 public int...
Java設計模式 建造者模式
建造者模式就是一步一步的建立乙個複雜的物件,而且允許使用者指定複雜物件的型別和內容。建造者的模式結構一般如下圖所示。builder 類是乙個抽象類,用於定義一些建立子部件的方法,builder類中應該還有乙個 getresult 方法,用於將建立好的部件組裝成乙個產品返回。director 類又稱為...
java設計模式 建造者模式
適用場景 乙個物件有多個子物件構成,我們要建這個物件的時候,需要很多步驟,構建多個子物件,然後再由子物件構成乙個物件,我們就可以考慮用建造者模式 建造者本質 讓建造子物件的builder和裝配物件director解耦,從而建造出複雜的物件 舉個例子 我們來構建乙個電腦物件,它有滑鼠,顯示器,鍵盤等子...