java設計模式 建造者模式

2021-08-17 21:27:45 字數 775 閱讀 7582

一、建造者模式:是將乙個複雜的物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示

二、話不多說,我們來看乙個簡單的例子

1.例如:我們有個computer類,他有倆個屬性cpu和顯示卡

2.一般情況下我們是直接:computer computer=new computer(); 然後.set()

而建造者模式是首先構建出乙個介面,再具體實現乙個類實現這個介面,從而去構造computer物件,這個類我們稱之為建造者類

3.建立乙個指揮者類去呼叫建造者類的方法

4.最後 ,我們去測試

java設計模式 建造者模式

分為四部分 產品角色,抽象構建者,具體構建者,指揮者 建造者模式 使用者不需要知道具體的構造結構過程,只需要與指揮者進行溝通即可。指揮者根據不同的構建者得到不同的產品。構建者分裝了整個產品的構建,是的產品能夠完整的構建出來。產品角色 public class car 抽象構建者 public int...

Java設計模式 建造者模式

建造者模式就是一步一步的建立乙個複雜的物件,而且允許使用者指定複雜物件的型別和內容。建造者的模式結構一般如下圖所示。builder 類是乙個抽象類,用於定義一些建立子部件的方法,builder類中應該還有乙個 getresult 方法,用於將建立好的部件組裝成乙個產品返回。director 類又稱為...

java設計模式 建造者模式

適用場景 乙個物件有多個子物件構成,我們要建這個物件的時候,需要很多步驟,構建多個子物件,然後再由子物件構成乙個物件,我們就可以考慮用建造者模式 建造者本質 讓建造子物件的builder和裝配物件director解耦,從而建造出複雜的物件 舉個例子 我們來構建乙個電腦物件,它有滑鼠,顯示器,鍵盤等子...