下面的**涉及到的有:
1.鏈式程式設計
2.在全域性變數中定義方法的規範
/*實現鏈式呼叫
*/// 建立物件
var checkobject = function () {};
// 給物件的原型賦值
checkobject.prototype = ,
checkemail: function () ,
checkpassword: function ()
}// 物件的呼叫
var obj = new checkobject();
obj.checkname().checkemail().checkpassword();
/***規範
* 1.如果想在系統物件上新增多個方法,則須將這些方法附屬在乙個變數上,然後再將該變數繫結在物件上
* 例如:想在function物件上新增驗證功能則可
*/function.prototype.addmethod = function (name, fn)
var add_method = function () {};
add_method.addmethod('checkname', function () )
// 呼叫
add_method.checkname()
JavaScript設計模式
js類設計模式一 類建構函式 function myclass 定義公共屬性 myclass.prototype 定義公共方法 myclass.prototype.methoda function myclass.prototype.methodb function 呼叫 var objclass ...
JavaScript 設計模式
1 單例模式 singleton pattern 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。因為類控制了...
JavaScript設計模式
設計模式是什麼?設計模式就是一套被反覆使用 多數人知曉的 經過分類編目的 設計經驗的總結。為什麼要使用設計模式?設計模式可重用 讓 更容易被他人理解 保證 可靠性,設計模式使 編制真正工程化。設計模式怎麼來的?設計模式概念是由四人幫 設計模式 可復用物件導向軟體的基礎 的四位作者 提出,總共分成了三...