設計模式是什麼?設計模式就是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、**設計經驗的總結。
為什麼要使用設計模式?設計模式可重用**、讓**更容易被他人理解、保證**可靠性,設計模式使**編制真正工程化。
設計模式怎麼來的?設計模式概念是由四人幫(《設計模式(可復用物件導向軟體的基礎)》的四位作者)提出,總共分成了三種型別23種模式。
建立型:
結構型:1.抽象工廠模式(abstract factory)
2.構建者模式(builder)
3.工廠方法模式(factory method)
4.原型模式(prototype)
5.單例模式(singleton)
行為:1.介面卡模式(adapter)
2.橋接模式(bridge)
3.組合模式(compositor)
4.裝飾者模式(decorator)
5.外觀模式(facade)
6.享元模式(flyweight)
7.**模式(proxy)
在開發中我們或許不會使用這些模式,也不需要掌握這麼多模式,但是理解並掌握到使用這些模式是每乙個開發者想提公升自己的必經之路。之後本人也會學習一些常用的模式,然後分享自己的心得。1.職責鏈模式(chain of responsibility)
2.命令模式(command)
3.直譯器模式(interpreter)
4.迭代器模式(iterator)
5.中介者模式(mediator)
6.備忘錄模式(memento)
7.觀察者模式(observer)
8.狀態模式(state)
9.策略模式(strategy)
10.模板方法模式(template method)
11.訪問者模式(visitor)
JavaScript設計模式
js類設計模式一 類建構函式 function myclass 定義公共屬性 myclass.prototype 定義公共方法 myclass.prototype.methoda function myclass.prototype.methodb function 呼叫 var objclass ...
JavaScript 設計模式
1 單例模式 singleton pattern 單例模式,是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項 單例模式會阻止其他物件例項化其自己的單例物件的副本,從而確保所有物件都訪問唯一例項。因為類控制了...
javascript設計模式 門面模式
什麼是門面模式將乙個複雜的功能簡化乙個簡單的函式呼叫,簡單的來說,我使用榨汁機榨蘋果,我只要將蘋果放進去榨汁機就可以了,不需要了解榨汁機的內部設計.這一模式提供了面向一種更大型的 體提供了乙個的更高階別的舒適的介面,隱藏了其真正的潛在複雜性,方便的開發者的呼叫.例如jquery的 val 的實現就是...